首先通过LuaEnv.Dostring()获取到Lua中的内容。然后通过LuaEnv.Global.Get<T>方法可以对其中的属性进行获取。 LuaEnv env=new LuaEnv(); env.DoString("require 'CSharpCallLua' ");//lua文件名 1. 2. 1.获取全局变量的基本属性类型 例:Lua脚本 level=1 name="s
public COSClient getCosClient() { COSCredentials cred = new BasicCOSCredentials(secretId, secretKey); // 2 设置 bucket 的地域, COS 地域的简称请参照 https://cloud.tencent.com/document/product/436/6224 // clientConfig 中包含了设置 region, https(默认 http), 超时, 代理等 set 方法, 使用可参...
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Lua的C API已经为我们开放了这样的接口,即用户数据Userdata。userdata可以用来存储任何类型的数据,而没有预定义的操作,对数据的操作需要用户自定义。 函数lua_newuserdata()用来分配一块指定大小的内存区域,然后将相应的用户数据压栈,并返回这块内存的地址,函数定义如下: void *lua_newuserdata(lua_State *L, size_...
lua_newuserdata GC 中最繁杂的 mark 部分已经谈完了。剩下的东西很简单。今天一次可以写完。 sweep 分两个步骤,一个是清理字符串,另一个是清理其它对象。看代码,lgc.c 573 行: case GCSsweepstring: { lu_mem old = g->totalbytes; sweepwholelist(L, &g->strt.hash[g->sweepstrgc++]);...
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EN在这种情况下,您需要使用名为userdatum的lua概念,这意味着您需要使用lua_newuserdata为对象分配一个...
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