【1】remove函数简介 table.remove(table, pos): 返回table数组中位于pos位置的元素,其后的元素会被前移。 pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素开始删。 今天看代码,发现这样一种用法,很新颖。以此备录: localnumber = {"189","9163","1512","18991631512"}print("===begin===")print(number...
i)endend--错误,第四个 3 没有被移除,ipairs 内部会维护一个变量记录遍历的位置,remove 掉第三个数字 3 之后,ipairs 下一个返回的值是 5 而不是 3localt = {1,2,3,3,5,3,6}fori=1, #tdoift[i] ==3thentable.remove(t,i)
table.insert(table7,50) showTable(table7)--> [1]=10, [2]=909, [3]=20, [4]=30, [5]=50, 2、remove(table, index) 移除table 的 index 下标的元素,会有一个返回值,即被移除的元素,则会抛出bad argument #1 to 'remove' (position out of bounds) table.remove(table7,3) showTable(tabl...
table.remove(tab,pos) 1. table.remove会删除并返回数组指定位置上pos的元素,并将该位置之后的所有的元数的索引减一。 如果在调用table.remove这个函数是不指定删除元素的位置,他就会删除数组的最后一个元素。 local a = {10,20,30,40} --指定位置删除 table.remove(a,1) print(a) output: 20 30 40 -...
table.insert将一个元素插入到指定位置。比如: t = {1, 2, 3} table.insert(t, 1, 4} t的结果将是{4, 1, 2, 3} insert的第二个參数是能够省略的。这样就会插入到数组的最后,从而不必移动其它元素。相同地。table.remove是从数组中移除(并返回)一个元素,table.remove(t,1)将移除t中下标是1的元素...
原型:table.remove (tab_table [, pos]) 解释:在表tab_table的pop位置删除元素,并且的必要时移动其他的元素(一般是将这个元素之后的元素向前移动),如果删除成功函数返回被删除的值,第二个参数pos,默认值为数组长度,也就是省略第二个参数时,会删除table的最后一个元素。
table.remove和table[key] == nil table的remove和nil操作的区别 在遍历中删除值,用table[key] == nil。用remove会改变下标,导致遍历错误。 unpack 接受一个table做个参数,然后按照下标返回数组的所有元素 xpcall 等同于 try/catch协程 类似同步的多线程。 拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针。 与其它...
使用方法:table.remove(t, index)第一个参数是表,第二个参数是要删除的表元素的索引 例如:-- Hello World in Lua t={} t[1]=4 t[2]=8 t[3]=5 table.remove(t,2)print(t[2])print(t[3])