2. for i,v in ipairs(a) do print(v) end 1. 2. 3. Lua的基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i会被赋予一个索引值,同时v被赋予一个对应该索引的数组元素值。 [cpp] 1. 再看一个遍历表key的例子: 2. -- print all keys of table 't' 3. --for k in p...
在每次循环中 i 都会被赋予一个新的索引值,v 会被赋予一个对应于该索引的元素值 for i,v in ipairs(a) do print(v)end-- 打印 table 中的 key 值for k, in pairs(t) do print(k) end 1. 二种for 类型的共同点 循环变量都是循环体的局部变量 不应该对循环变量进行赋值 days = {"Sunday", "M...
local strings = {"Hello, ", "how ", "are ", "you?"}local result = ""for _, str in ipairs(strings) do result = result .. strendprint(result) -- 输出: Hello, how are you?这些方法中,选择适合你需求的方式来拼接字符串。通常来说,.. 运算符是最简单和直观的方法,而 table.con...
table的for循环写法 for k,v in pairs(mytable) do print(i,v) end 3. 从table结构体分析table属性 typedefstructTable{CommonHeader;lu_byte flags;/* 1<<p means tagmethod(p) is not present */lu_byte lsizenode;/* 以2的lsizenode次方作为哈希表长度 */structTable*metatable/* 元表 */;TValue*...
4.3 获取table中的元素 两种方式: 测试: tb = {k1 ='1',k2 ='2',k3 ='3'}print(tb['k1'])print(tb.k2) 运行结果: 4.4 修改和增加table元素 使用获取table中元素的方式进行赋值就可以实现修改和增加table元素 tb = {k1 ='1',k2 ='2',k3 ='3'} ...
方法一,在循环的内部再嵌入一层循环: table = {1, 2, 3, 4, 5} for i = 1, #table do while true do -- 内层循环 if table[i] % 2 == 0 then break end print(table[i]) break -- 正常逻辑也需要break,否则会进入死循环 end end 方法二,使用goto语句: table = {1, 2, 3, 4, 5...
定义table使用:{} 4.1 table作为数组使用 代码语言:javascript 复制 tb={'a','b','c'}--遍历输出fork,vinpairs(tb)doprint(k..":"..v)end 运行结果: 可以看到,table如果不指定key,默认会从1开始将索引作为key 4.2 table作为map使用 代码语言:javascript ...
table={key1='1',key2='2'}forkey,valueinpairs(table)do--这里的key就是输入键value是键里面的元素--比如table 的第一个键是key1那它的元素就是1--table就是我们要遍历的元素表 和 CSharp 的foreach循环有异曲同工之处 end 二···fori=0,10do--这里的循环的意思就是循环10次 从0到10--i=...
恒定值自然是一直不变的,而变量值在每一次调用了闭合函数之后,就会赋值为k的值,所以变量值一直按着table的key值在变化。 可能一时有点混乱,不过,只要对照着for .. in .. do .. end对应的实现代码,就很好理解了。 4.结束 终于写完了,我快撑不住了,一晚上写两篇文章,可够折腾的。