然后调用lua_getfield(lua,-1,"name");,将(-1)位置的变量作Table解析,并取出其中的“name”键的值压入交互栈,位于(-1)位置, 原来的Table被下压一层至(-2)。然后调用lua_getfield(lua,-2,"author");对(-2)位置的Table进行取值,取出其键为“author”的 值并压入到交互栈位置(-1),这样原来的“name...
void lua_pushnil (lua_State *L); void lua_pushboolean (lua_State *L, int bool); void lua_pushnumber (lua_State *L, lua_Number n); void lua_pushinteger (lua_State *L, lua_Integer n); void lua_pushunsigned (lua_State *L, lua_Unsigned n); void lua_pushlstring (lua_State *L,...
lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc); 一般来说lua_pcall(state , 0--[[0个参数]] , 1--[[1个返回值]] , 0)即可 成功执行后return的table在栈顶 2.lua_next遍历table int lua_next (lua_State *L, int index); Pops a key from the stack, and pushes a k...
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Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(modul... 萧蔷ink 0 1287 Lua 2019-12-23 13:40 − lua_State* lua_state; //定义对象 lua_state = luaL_newstate(); luaL_openlibs(lua_state); if(lua_state == NULL) { LOGERROR("错误:初始化lua环境...
lua测试代码 name="bob"age=20mystr="hello lua"mytable={name="tom",id=123456}functionadd(x,y)return2*x+yend 示例一:通过c语言读取lua中的变量 #include<stdio.h>#include"../inc/lua.h"#include"../inc/lualib.h"#include"../inc/lauxlib.h"intmain(){lua_State*L=luaL_newstate();luaL...
这个函数会将键和值都弹出栈,跟在 Lua 中一样,这个函数可能触发一个 "newindex" 事件的元方法 。 lua_newtable(lua_state); 创建一个新的表并把它压入栈中。 int lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k); 把 t[k] 的值压栈, 这里的 t 是索引指向的表。 在 Lua 中,这个函数...
Lua调用C语言: C语言函数的原型必须为: intC_Func(lua_State* L); 其中L为lua的状态机,返回值为返回给lua脚本的返回值的个数。 方法一: 利用lua_register函数,通过lua_register函数将被调用的C语言函数注册到Lua中,然后再Lua中就可以被调用了 如下: ...
简介:C语言与lua通过json对象交互 C语言调用Lua,传递一个JSON字符串,并将其解析为table,并返回一个JSON串给C语言。 在使用C语言调用Lua的过程中,有时需要向Lua传递一些数据,并从Lua接收返回结果。为了实现这个功能,我们可以借助第三方库,在C语言与Lua之间建立一个桥梁。在本篇文章中,我们将介绍如何在C语言中调用...