每次找到加载器,require就用两个参数调用加载器:modname和一个在获取加载器过程中得到的参数(如果通过查找文件得到的加载器,这个额外参数就是文件名)。 如果加载器返回非空值,require将这个值赋给package.loaded[modname].否则也会为其设置true值,无论什么情况,require都会返回package.loaded[modname]的最终值。如果在...
注意是选择windows桌面向导,项目名称必须是luaclib,到时候生成的dll文件为luaclib.dll,后边lua层用require调用c模块的时候dll文件的名称很重要。 一班的动态库都需要.cpp和.h文件,但对于lua调用C/C++,不用.h文件也行, 这里我们为了正规一点,.cpp和.h一起用 在开始之前,我们需要了解,lua5.1之后,lual_register()...
lua模块管理库会从若干个loader中逐个尝试加载模块,lua原生提供了4个loader; staticconstlua_CFunction searchers[] = { searcher_preload, searcher_Lua, searcher_C, searcher_Croot,NULL}; 需要自定义require方式,只需要替换或者增加一个新的loader即可;(了解 ll_require 函数实现) intmyloader(lua_State* L){...
编译C模块:将C模块编译成动态链接库(或静态库),以便在Lua中进行加载和使用。具体的编译方法取决于所使用的编译器和操作系统。 在Lua中加载C模块:在Lua脚本中使用require函数来加载C模块。require函数会搜索Lua的模块路径,找到并加载指定的C模块。加载后,C模块中的函数和数据结构就可以在Lua脚本中使用了。
在在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\luarocks 目录下,会生成一个 config.lua 文件 7.增加调用require时的搜索路径 7.1添加LUA_PATH环境变量 打开环境变量新建 变量名输入LUA_PATH 变量值输入你期望安装的第三方库的路径,比如本文中的D:\Programers_installation\Lua_Binary\luarocks +\share\lua\5.4\?.lu...
require(在lua中它是ll_require函数)的查找顺序如下: a.首先在package.loaded查找modelname,如果该模块已经存在,就直接返回它的值 b.在package.preload查找modelname, 如果preload存在,那么就把它作为loader,调用loader(L) c.根据package.path的模式查找lua库modelname,这个库是通过module函数定义的,对于顶层的lua库,...
require(在lua中它是ll_require函数)的查找顺序如下: a.首先在package.loaded查找modelname,如果该模块已经存在,就直接返回它的值 b.在package.preload查找modelname, 如果preload存在,那么就把它作为loader,调用loader(L) c.根据package.path的模式查找lua库modelname,这个库是通过module函数定义的,对于顶层的lua库,...
在编译一些lua的c模块时发现问题首先是lpeg库,luaopen_lpeg,加了__declspec(dllexport)修饰,编译生成lpeg.dllrequire "lpeg"还是报错,error loading module 'lpeg' from file ...应该是未找到luopen_lpeg函数然后尝试修改名称,pegl 成功apeg 失败llpegl 成功alpegl 成功 ...
require('*')*.hello 但是这种方式毕竟太局限,我们希望的是lua可以调用普通的c库,lua的第三方库alien就可以实现这一功能http://alien.luaforge.net/ 安装alien可以通过githttps://github.com/mascarenhas/alien,更好的是借助luarocks安装https://luarocks.org/ ...
在项目的Debug文件夹中取出所需的dll库. debug文件夹中取出xxx.dll文件 再把这个xxx.dll库复制到C:\Program Files (x86)\Lua\5.1\clibs文件夹下即可. (这里路径名仅供参考, 要以大家的实际lua路径为准) extra: 测试是否成功 require"WinFeature"WinFeature.ShowMsg()--it should prints"Hello world from clib...