lua_pushstring(L, "abc") <== push value "abc" lua_settable(L, -3) <== mytable[1] = "abc", pop key & value lua_rawget: 用法同lua_gettable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__index) lua_rawset: 用法同lua_settable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__newindex) lua_...
lua_pushstring(L, "abc") <== push value "abc" lua_settable(L, -3) <== mytable[1] = "abc", pop key & value lua_rawget: 用法同lua_gettable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__index) lua_rawset: 用法同lua_settable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__newindex) lua_...
print(mytable.key1) --newkey_1 print(mymetatable.key1) --nil --mytable 中有key1,直接更新mytable 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 如果__newindex指向一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table,key,value会作为参数传递给函数。 可以使用rawset函数更新表的数据: mytable = setmetatab...
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。 以下实例使用了 rawset 函数来更新表: 实例 ...
lua_rawget、lua_rawset:类似于lua_gettable和lua_settable,但是不会触发元方法。 lua_rawgeti、lua_rawseti:按整数索引获取和设置表中的键值对。 通过这些函数,可以在C语言中创建Lua的表对象,访问和修改表中的元素,以及执行其他与表相关的操作。 总结起来,Lua中的表是通过C语言的结构体和函数来实现的,C API提供...
lua_rawset: 用法同lua_settable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__newindex) lua_rawgeti必须为数值键 lua_getglobal(L, "mytable") <== push mytable lua_rawgeti(L, -1, 1) <== push mytable[1],作用同下面两行调用 --lua_pushnumber(L, 1) <== push key 1 ...
一旦有了 "newindex" 元方法, Lua 就不再做最初的赋值操作。 (如果有必要,在元方法内部可以调用rawset来做赋值。) __len:# (取长度)操作。 如果对象不是字符串,Lua 会尝试它的元方法。 如果有元方法,则调用它并将对象以参数形式传入, 而返回值(被调整为单个)则作为结果。 如果对象是一张表且没有元方法...
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。 以下实例使用了 rawset 函数来更新表: mytable=setmetatable({key1="value1"},{__newindex=function(...
-> function: 0x41ca00setmetatable -> function: 0x41c7e0rawlen -> function: 0x41c250bit32 -> table: 0x1ea8fc0utf8 -> table: 0x1ea8650math -> table: 0x1ea7770collectgarbage -> function: 0x41c650rawset -> function: 0x41c1b0os -> tabl...