print(mytable.key1) --newkey_1 print(mymetatable.key1) --nil --mytable 中有key1,直接更新mytable 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 如果__newindex指向一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table,key,value会作为参数传递给函数。 可以使用rawset函数更新表的数据: mytable = setmetatab...
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。 以下实例使用了 rawset 函数来更新表: 实例 ...
这里我们可以使用setmetatable函数来设置或修改任何table的元表。 t1 = {} setmetatable(t,t1) assert(getmetatable(t) == t1) 任何table都可以作为任何值的元表,而一组相关的table也可以共享一个通用的元表,此元表将描述了它们共同的行为。一个table甚至可以作为它自己的元表,用于描述其特有的行为。在Lua代码...
lua_pushstring(L, "abc") <== push value "abc" lua_settable(L, -3) <== mytable[1] = "abc", pop key & value lua_rawget: 用法同lua_gettable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__index) lua_rawset: 用法同lua_settable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__newindex) lua_...
lua_rawset: 用法同lua_settable,但更快(因为当key不存在时不用访问元方法__newindex) lua_rawgeti必须为数值键 lua_getglobal(L, "mytable") <== push mytable lua_rawgeti(L, -1, 1) <== push mytable[1],作用同下面两行调用 --lua_pushnumber(L, 1) <== push key 1 ...
lua_rawget、lua_rawset:类似于lua_gettable和lua_settable,但是不会触发元方法。 lua_rawgeti、lua_rawseti:按整数索引获取和设置表中的键值对。 通过这些函数,可以在C语言中创建Lua的表对象,访问和修改表中的元素,以及执行其他与表相关的操作。 总结起来,Lua中的表是通过C语言的结构体和函数来实现的,C API提供...
-> function: 0x41ca00setmetatable -> function: 0x41c7e0rawlen -> function: 0x41c250bit32 -> table: 0x1ea8fc0utf8 -> table: 0x1ea8650math -> table: 0x1ea7770collectgarbage -> function: 0x41c650rawset -> function: 0x41c1b0os -> tabl...
g={__newindex=function(tab,key,val)print("新key:"..key,"新value:"..val)rawset(tab,key,val)end}--为e表设置元表setmetatable(e,g)e['a']='hello'print(e['a']) 运行结果: 4. 运算符重载 元表的运算符重载使用如下方式定义: 测试,合并两个table: ...
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。 以下实例使用了 rawset 函数来更新表: mytable=setmetatable({key1="value1"},{__newindex=function(...