51CTO博客已为您找到关于lua pop lua settop的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及lua pop lua settop问答内容。更多lua pop lua settop相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
(-┏)你这是程序都直接损坏了你是不是删过什么东西。一个是让别人传个这个给你,最简单粗暴的是建议你重装一下吧。如能帮到您,还请采纳。
set(CMAKE_SHARED_LIBRARY_SUFFIX ".so") add_definitions( -DLUA_USE_MACOSX ) # enable dynamic linking for lua. endif(APPLE) # 我的c++动态库取名叫:ellua set(LUA_SO_NAME ellua) # 源代码只有一个文件:lua_so.cpp, 不要把lua也链接进去,否则会弄出冗余的符号, # 并且在执行lua脚本(里面调用...
int nresults = GETARG_C(i) - 1; if (b != 0) L->top = ra+b; /* else previous instruction set top */ L->savedpc = pc; //这里是我们的进入点 switch (luaD_precall(L, ra, nresults)) { 在熟悉的luaD_precall中,来到我们设定的C++函数处。代码如下: int luaD_precall (lua_Stat...
lvm.c:582case OP_CALL: {intb=GETARG_B(i);intnresults=GETARG_C(i) - 1;if (b != 0) L->top=ra+b; /* else previous instruction set top */L->savedpc= pc;switch (luaD_precall(L, ra, nresults)) {case PCRLUA: {nexeccalls++;goto reentry; /* restart luaV_execute over new...
*/L->top = ra + b;/* top signals number of arguments *//* else previous instruction set top */ProtectNT(luaD_call(L, ra, nresults)); vmbreak; }//...} AI代码助手复制代码 可以看到调用语义的解释调用了luaD_call void luaD_call (lua_State *L, StkIdfunc,intnresults){ ...
self:setRepeatUseItemView(true); self:setTopToBottomAdd(true); self:setRecycleToBaseScroll(true); end --=== 方法代理 === --滚动方向 --ccui.ScrollViewDir.horizontal 水平 --ccui.ScrollViewDir.vertical 垂直 function CommonScroll:getDirection() if not...
A copy of the Lua development repository, as seen by the Lua team. Mirrored irregularly. Please DO NOT send pull requests or any other stuff. All communication should be through the Lua mailing list https://www.lua.org/lua-l.html - lua_settop/lua_pop clo
tolua 源码:https://github.com/topameng/tolua tolua 启动 // LuaClient.cs protected void Init() { InitLoader(); luaState = new LuaState(); OpenLibs(); luaState.LuaSetTop(0); Bind(); LoadLuaFiles(); } protected virtual void Bind() ...
LuaSetTop(top); throw e; } } } 这个实现就是在C#层模拟了一遍对lua栈的操作,值得一提的是对LuaTable进行push,实际上等价于将lua层对应的table,push到lua栈顶,而不是真的push了一个C#对象到lua栈顶。因此,这里需要把LuaTable记录的reference取出,然后调用lua_getref到lua层取出真正的table: public void ...