1、Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。 2、type(变量名) 作用:获取该变量的类型 3、lua 的if 判断条件是理解为是否有效 ▷什么时候会【无效】错误失败---为nil和false的时候 nil 表示空值、无效值 ▷其他情况为数字、字符串、true、表(甚至...
TValue*luaH_newkey(lua_State*L,Table*t,constTValue*key){Node*mp;TValueaux;// 计算主位置mp=mainposition(t,key);// 主位置被占,或者哈希部分为空if(!ttisnil(gval(mp))||isdummy(t)){Node*othern;// 找空闲位置,这里还涉及到没空闲位置会重建哈希表的操作,下一节说Node*f=getfreepos(t);...
functionDo(a, b)returna+b,a-b,a*b,a/bend-- 多返回值可以使用表来承接localargs = {Do(1,2)}forkey, valueinpairs(args)doprint(key,value)end table的索引是从1开始的。 表中数据插入 localt = {"ping_guo","xiang_jiao"}-- 向表t中添加字符串 "ju_zi"table.insert(t,"ju_zi")-- 插...
其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支...
if else 语法差不多就是这样,极度类似于c/c++ tips:lua不算是一个强类型语言不像纯后端一样,就一个简单的local就可以代表可以用到的数据类型 lua语法的continue和break语法晦涩且使用场景不太多(这种写法不可读,个人觉得,可以尝试写一个看看:) 下面的语句还是比较晦涩的goto ::continue:: 不好用 ...
table.sort(tmpQueue,function(a,b)if(a==nil or b==nil)thenreturn(a.endTime<b.endTime)--此处千万不能用小于等于,不然顺序错乱 end) 代码语言:javascript 复制 network={{name="grauna",IP="210.26.30.34"},{name="arraial",IP="210.26.30.23"},{name="lua",IP="210.26.23.12"},{name="grauna...
第二种是泛型for,for a,b,c,d,e in fun1(para) do ... end。等价于,local fun2 = fun1(para),while true do a,b,c,d,e = fun2(), if a then,break else ...(这里就是上面写在do里面的内容) end,这里要求的就是fun1的返回值必须是一个迭代函数 不然就计算不完了。lua...
Table*luaH_new(lua_State*L,int narray,int nhash){Table*t=luaM_new(L,Table);luaC_link(L,obj2gco(t),LUA_TTABLE);t->metatable=NULL;t->flags=cast_byte(~0);/* temporary values (kept only if some malloc fails) */t->array=NULL;t->sizearray=0;t->lsizenode=0;t->node=cast(Nod...
判断关键字:if、else、elseif、true、false、then 逻辑关键字:and、or、not 循环:in 、break、 util、repeat、while、for、do 其他:function、return、nil、local、end 1.2 LUA数据类型 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。
调用 chunk 函数,并取得它的返回值。一般返回 table 或者 function。以new module表示。从package.loaded...