Array.prototype.myForEach = function myForEach(callback,context){ context = context || window; if('forEach' in Array.prototye) { this.forEach(callback,context); return; } //IE6-8下自己编写回调函数执行的逻辑 for(var i = 0,
for i, value in ipairs(myArray) do print("索引:", i, "值:", value) end ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为myArray的数组,然后使用for-in语法遍历该数组。在循环体代码中,我们使用了ipairs函数来迭代数组的元素,将每个元素的索引赋值给变量i,将元素的值赋值给变量value,并将它们打印出来。 通过fo...
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array={"Google","Runoob"} forkey,valueinipairs(array) do print(key,value) end 以上代码执行输出结果为: 1Google2Runoob 以上实例中我们使用了 Lua 默认提供的迭代函数 ipairs。 下面我们看看泛型 for 的执行过程: 首先,初始化,计算 in 后面表达式的值,表达式应该返回泛型 for 需要的三个值:迭代函数、状态...
and break do else elseif end false goto for function if in local nil not or repeat return then true until while Lua是大小写敏感的,比如 And 和 AND是两个不同的标识符 1.3 注释符 lua 中使用 -- 来表示单行注释 --[[多行注释]] 多行注释小技巧 ...
array ={"Lua","Tutorial"} for i=0,2do print(array[i]) end 运行结果: nil Lua Tutorial 1.8 LUA table table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。
//将刚刚入栈的数据设置为数组的第n+1个数据,同时这个数据会自动从栈里pop } return 1; //push进栈的数据都在设置数组时自动pop了,所以现在栈里只有1个数据,就是最开始push的表 } lua获取刚刚传的表格 array=luaArray()for i,v in ipairs(array)do print(v)end 只能一个一个压入 ...
1a ={}2forlineinio.lines()do3table.insert(a, line)4end5print(table.getn(a))--> (number of lines read) table.remove 函数删除数组中指定位置的元素,并返回这个元素,所有后面的元素前移,并且数组的大小改变。不带位置参数调用的时候,他删除array的最后一个元素。使用这两个函数,很容易实现栈、队列和...
print(array[i][j]) end end -- 123 -- 246 -- 369 Lua迭代器 泛型for 迭代器 泛型for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。 泛型for 迭代器提供了集合的 key/value 对,语法格式如下: for k, v in pairs(t) do ...
lua: main.lua:8: ReadOnly Array. Permission denied. stack traceback: [C]: in function 'error' main.lua:8: in metamethod 'newindex' main.lua:23: in main chunk [C]: in ? Advertisement - This is a modal window. No compatible source was found for this media.Example - Using rawset...