mytable = {} -- 普通表 mymetatable = {} -- 元表 setmetatable(mytable,mymetatable) -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表 1. 2. 3. 以上取自菜鸟教程 这里是说将mymetatable设为了mytable的元表,也就是mymetatable是对mytable表的一个扩展内容,所以最后setmetatable这个方法有返回值,返回的还是m...
原型: void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec); 描述: 创建一个新的table并将之放在栈顶.narr是该table数组部分的长度,nrec是该table hash部分的长度. 当我们确切的知道要放多少元素到table的时候,使用这个函数,lua可以预分配一些内存,提升性能. 如果不确定要存放多少元素可以使用 lua_newt...
table.insert(tab, 2, “hello ttlsa.com”) 插入”hello ttlsa.com”到table的第2个元素的位置,并重新索引。 2.3 table.remove(table,position) 从指定table中删除并返回一个元素,如果没有指定position值,则默认删除最后一个元素。 代码如下 复制代码 print(table.remove(tab,2)) -> hello ttlsa.com 三. t...
lua_State* L = luaL_newstate(); // 创建 Lua 状态 lua_createtable(L, 0, 0); // 创建一个空表并将其压入堆栈 // 在 C 代码中对表进行操作 lua_pushstring(L, "name"); lua_pushstring(L, "John"); lua_settable(L, -3); lua_pushstring(L, "age"); lua_pushnumber(L, 30); lu...
每次调用 table.remove() 都会减少 #操作值。 table 内部元素维护 有两种方式: 第一种是 使用 table.insert() / table.remove() 这一对 第二种是 使用 operator[] 另外, 采用默认值声明并定义表, 并且由positive key 时, lua引擎应该会“尝试”自动调用 table.insert() , 例如 ...
原因是nginx配置里限制了上传文件的大小 client_max_body_size:这个参数的设置限制了上传文件的大小,...
Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为coroutine的table中,函数 create用于创建新的协同程序,它只有一个参数,就是一个函数。该函数的内容 就是协同程序需要执行的内容。create函数会返回一个thread类型的值,表示新的协同程序。通常create的参数是一个匿名函数。
直接克隆。这种方式创建出来的table是全新的实例,怎么修改也不会影响到原table,缺点是在table较大的时候创建耗时较久,也会占用更多内存 functioncreateNewTable(tb)localnewTb=clone(tb)newTb.id=2returnnewTbendlocaltbA={a=1}localtbB=createNewTable(tbA)print(tbB.a)-- 1print(tbB.b)-- 2tbB.a=3tbB.b...
lua_newtable# [-0, +1, e] void lua_newtable (lua_State *L); 创建一张空表,并将其压栈。 它等价于 lua_createtable(L, 0, 0)。 lua_newthread# [-0, +1, e] lua_State *lua_newthread (lua_State *L); 创建一条新线程,并将其压栈, 并返回维护这个线程的 lua_State 指针。 这个函...