如果不确定要存放多少元素可以使用 lua_newtable 函数来创建table. lua_newtable 原型: void lua_newtable (lua_State *L); 描述: 创建一个新的table并将之放在栈顶. 等同于lua_createtable(L, 0, 0). lua_getfield 原型: void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k); 描述: 将...
mytable = {} -- 普通表 mymetatable = {} -- 元表 setmetatable(mytable,mymetatable) -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表 1. 2. 3. 以上取自菜鸟教程 这里是说将mymetatable设为了mytable的元表,也就是mymetatable是对mytable表的一个扩展内容,所以最后setmetatable这个方法有返回值,返回的还是m...
接下来,我们来看一下如何在C层创建table。在Lua中,所有的数据和函数都是通过栈来进行传递和操作的。因此,我们在C层创建table时,也需要使用到Lua的栈。首先,我们需要调用lua_newtable()函数来创建一个新的table,并将其压入栈顶。例如: c lua_newtable(L); 在这个例子中,L是Lua的状态机,lua_newtable()函数...
(1).table 是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串; (2).table 的默认初始索引一般以 1 开始; (3).table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响; (4).table 不会固定长度大小,有新数据插入时长度会自动增长; (5).table 所有索引值都需要用 “[“ 和”]” 括起来;...
lua_newtable的用法如下: ```lua void lua_newtable (lua_State *L); ``` 参数说明: - `L`:Lua状态机实例指针。 函数说明: - `lua_newtable`函数会在堆栈上创建一个新的空表,并将其推入堆栈顶。 -这个函数相当于Lua中的表达式`{}`。 -新创建的表在堆栈中的索引为正数,索引从1开始,索引1的位置是...
void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec); void lua_newtable (lua_State *...
然后我们可以实现另一个table,来表示另一个类,设置这个新的类的元表为旧类的元表,我们就继承了旧类的函数。比如: Square = Shape:new() -- 派生类方法 new function Square:new(o,side) o = o or Shape:new(o,side) setmetatable(o, self) ...
原因 由于lua的弱类型动态语言的特质,克隆table的行为在lua中不说无处不在,那也是非常常见。 一般克隆table原因无外乎: 通过修改旧table的部分数据创建新ta...
在Lua中,可以使用lua_newtable函数嵌套创建表。基本的语法如下: local outerTable = {}创建外部表 outerTable[key] = {}创建内部表 上述代码中,我们首先创建了一个外部表outerTable。然后通过将新的空表{}赋值给outerTable的某个键值对key来创建内部表。 3.嵌套表的创建和赋值操作(350-400字) 要在嵌套表中...
getmetatable(table)其他类型设置元表只能通过c代码提供的API接口创建元表,比如luaL_newmetatable 2. lua...