void lua_newtable (lua_State *L); 创建一个空 table ,并将之压入堆栈。 它等价于lua_createtable(L, 0, 0)。 lua_gettop int lua_gettop (lua_State *L); 返回栈顶元素的索引。 因为索引是从 1 开始编号的, 所以这个结果等于堆栈上的元素个数(因此返回 0 表示堆栈为空)。 luaL_newmetatable in...
如果不确定要存放多少元素可以使用 lua_newtable 函数来创建table. lua_newtable 原型: void lua_newtable (lua_State *L); 描述: 创建一个新的table并将之放在栈顶. 等同于lua_createtable(L, 0, 0). lua_getfield 原型: void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k); 描述: 将...
void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec); //创建一个空的table并压入栈中,并预分配narr个array元素的空间和预分配nrec个非array元素的空间 void lua_newtable (lua_State *L); // lua_createtable的特例版,相当于调用 lua_createtable(L, 0, 0) 1. 2. 以上两个方法用于创建一个...
mytable = {} -- 普通表 mymetatable = {} -- 元表 setmetatable(mytable,mymetatable) -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表 1. 2. 3. 以上取自菜鸟教程 这里是说将mymetatable设为了mytable的元表,也就是mymetatable是对mytable表的一个扩展内容,所以最后setmetatable这个方法有返回值,返回的还是m...
前言table是Lua统一的数据结构,所有的数据结构都可以用table实现。 table是开发中最常用的一个lua语法,所以我最先开始看了table的实现4.1 数据结构首先我们了解一下table的数据结构typedef union TKey { struct …
以下是 Lua C API 中涉及到 Lua 状态管理、栈操作、全局变量操作、表操作、函数操作、模块操作、错误处理和内存管理的函数的详细说明: Lua 状态管理函数:lua_newstate lua_State* lua_newstate(lua_Alloc f, voi…
接下来,我们来看一下如何在C层创建table。在Lua中,所有的数据和函数都是通过栈来进行传递和操作的。因此,我们在C层创建table时,也需要使用到Lua的栈。首先,我们需要调用lua_newtable()函数来创建一个新的table,并将其压入栈顶。例如: c lua_newtable(L); 在这个例子中,L是Lua的状态机,lua_newtable()函数...
lua_newtable的用法如下: ```lua void lua_newtable (lua_State *L); ``` 参数说明: - `L`:Lua状态机实例指针。 函数说明: - `lua_newtable`函数会在堆栈上创建一个新的空表,并将其推入堆栈顶。 -这个函数相当于Lua中的表达式`{}`。 -新创建的表在堆栈中的索引为正数,索引从1开始,索引1的位置是...
1、函数在 lua 中是一类值,你可以直接存取 table 中的函数值。 这使得一个table既可以有自己的状态,也可以有自己的行为:Account = {balance = 0}function Account.withdraw(v) Account.balance = Account.balance - vend 2、lua 支持闭包,这个特性可以用来模拟对象的私有成员变量 function new_account(b) ...
Lua--学习--7 Table 构建 2.5.7 –Table Constructors Table constructors are expressions that create tables. Every time a constructor is evaluated, a new table is created. A constructor can be used to create an empty table or to create a table and initialize some of its fields. The general...