Lua 调用 C 方法: #include <stdio.h> #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> // 定义 C 函数:定义一个 C 函数,该函数将作为 Lua 调用的目标。 static int my_c_function(lua_State *L) { int arg = luaL_checkinteger(L, 1); // 检查并获取第一个参数 int result ...
这里给出lua_CFunction的类型: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 可以看到它是一个函数指针,可以用于参数是lua_State*而返回值是int的函数。 显然,我们压入栈的C函数的参数和返回值类型是严格受限的。 void lua_setglobal (lua_State *L, const char *name); 从栈顶弹出值,并将其设为Lu...
Lua和C语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。几乎所有的API调用都会操作这个栈上的值;所有的数据交换,无论是Lua到C语言或C语言到Lua都通过这个栈来完成。栈可以解决Lua和C语言之间存在的两大差异,第一种差异是Lua使用垃圾收集,而C语言要求显式地释放内存;第二种是Lua使用动态类型,而C语言使用静态类型。
1代表栈底,向栈顶依次递增;-1代表栈顶,向栈底依次递减,如图。 1. lua中类型在c中如何表示 要实现c和lua之间的交互,先了解下lua中基本类型与c中类型怎么对应的。lua中有八种基本类型:nil、boolean、number、string、table、function、userdata、thread,其中,userdata分轻量用户数据(lightuserdata)和完成用户数据(us...
lua结合c/c++ 示例 lua调用c动态库 示例 lua调用c++动态库 示例 lua部分 #!/bin/lua mystr="I'm lua" myTable={name="xiaoming",id=12345} function print_h
1、 C调用lua C调用lua很简单,通常lua都是作为宿主语言(本例是C)的扩展脚本,在运行时,宿主语言需要读取lua脚本数据,其主要步骤: 1)加载lua脚本 luaL_loadfile 2)运行lua脚本 lua_pcall 3)获取相关数据 lua_getglobal ... 4)使用相关数据 lua_tostring lua_pcall ... 在宿主语言中运行lua脚本的时候,lua也...
总结:使用高阶函数能够实现核心程序的多方面应用,而C实现的高阶函数并不如真正函数编程式语言所实现的高阶函数。 提到Lua是因为我本人目前对它情有独钟,而且我的毕设题目就是Elua(嵌入式Lua)的平台移植~目标是降低单片机开发难度,提供一种C语言以外的单片机开发方式。而且可以看到如果能够支持Lua的特性的话,程序将会...
Lua 与 C 交互 lua 是一种嵌入语言,并不能独立运行,而是一个可以链接到其它应用程序的库。lua 是使用 c 语言开发的,因此它与 c 语言的交互非常简单,但 lua 作为一门十分流行的脚本语言,不仅能嵌入到语言中,还能嵌入到 java,c# 等其它语言中。lua 与 c 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua ...
C调用lua脚本效率测试是本文要介绍的内容,以下代码以C语言为基准,测试了C调用Lua循环和循环调用Lua的效率。结论是不要频繁地穿越C/Lua边界. 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 #includeextern"C"{#include"lua.h"#include"lualib.h"#include"lauxlib.h"}/* Lua解释器指针 */constcharLUA_SCRIPT[]="...
Lua编程语言与C语言高度相通,同时也与Python有一定的互通性。在这两者之中,Lua与C语言的结合尤为紧密。Lua设计之初即为嵌入到应用程序中提供灵活的扩展和定制功能。因此,它提供了易于与C语言集成的接口,利用这一特性,开发者可以轻松地将Lua作为配置或脚本语言集成进C语言编写的项目中。这种集成不仅仅是在API层面上的...