if (L->nCcalls == LUAI_MAXCCALLS) luaG_runerror(L, "C stack overflow"); else if (L->nCcalls >= (LUAI_MAXCCALLS + (LUAI_MAXCCALLS>>3))) luaD_throw(L, LUA_ERRERR); /* error while handing stack error */ } if (!allo
luaG_runerror(L, "C stack overflow"); else if (L->nCcalls >= (LUAI_MAXCCALLS + (LUAI_MAXCCALLS>>3))) luaD_throw(L, LUA_ERRERR); /* error while handing stack error */ } if (luaD_precall(L, func, nResults) == PCRLUA) /* is a Lua function? */ luaV_execute(L, ...
Cfunc: {//n是c函数中返回的值intn;/*number of returns*///栈检查,这个没细看,都是些检查安全性的东西checkstackp(L, LUA_MINSTACK, func);/*ensure minimum stack size*///创建并初始化新的调用函数信息,并进入新的函数ci = next_ci(L);/*now 'enter' new function*/ci->nresults =nresults;...
当一个 lua 函数调用一个 c 函数,就先把参数放到栈上,而 c 函数被 lua call 的时候,它在运行时可以通过 lua_to 开头的 api 把栈上保存的参数转换成 c 函数自己的变量。 当一个 c 函数调用一个 lua 函数时,先通过 lua_push 开头的 api 往栈里压 n 个参数以及 lua 函数,然后再调用 lua_call 完成...
if (L->nCcalls == LUAI_MAXCCALLS) luaG_runerror(L, "C stack overflow"); else if (L->nCcalls >= (LUAI_MAXCCALLS + (LUAI_MAXCCALLS>>3))) luaD_throw(L, LUA_ERRERR); /* error while handing stack error */ } if (luaD_precall(L, func, nResults) == PCRLUA) /* i...
stackoverflow用户107090 你不需要清理 Lua 栈当退出一个用 C 写的 Lua 函数,当然前提是这个函数是从 Lua 中调用的。如果你遇到了内存泄漏,请发布一个最小的能够展示问题的例子。如果栈中有 10000 个条目,请确保你已经调用了lua_checkstack或luaL_checkstack。
C API(Application Programming Interface)是一组预定义的函数、宏和类型,用于在不同的软件组件之间进行交互。Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发中。在C API中使用Lua进行推送(push)和弹出(pop)操作,通常涉及到调用Lua的栈(stack)操作函数。
纯lua 最大的优势就是跨平台了,在我的笔记本上能跑起来,在嵌入式机器上就能。最开始在 stackoverflow 上找到了一段代码,可是运行速度奇慢。当时便放弃了这个方案。写这篇文章的时候找到一个库MD5.lua貌似没有什么性能问题。 不过在我主要加密算法只有十几行的情况下加上几百行的 MD5 库还是有点不爽的。
Lua脚本可以包含一系列的Lua代码,由Redis执行。EVAL命令将创建一个新的Lua环境,并将脚本加载到该环境中...
stackoverflow用户200540 Lua通过调用提供的释放函数(默认为realloc(block, 0))忠实地释放无法访问的对象。看起来libc分配器难以返回未使用的内存,可能是由于高度的碎片化。观察strace输出(我在64位 Debian 6上使用Lua 5.1.4大致得到了相同的数字),C runtime选择使用少量增量的brk进行分配,但没有后续的释放(使用较低...