LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节。 相当于 const char * LPTSTR: 32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPWSTR: 32-bit指针,指向一个unicode字符串的指针,每个字符占2字节。
LPCWSTR lpcwStr = A2CW((LPCSTR)str); MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。 LPCWSTR转换成CString LPCWSTR lpcwStr = L"TestWStr"; CString str(lpcwStr); CString str; LPWSTR lpstr = (LPWSTR)(...
同样, LPCSTR就只能是一个ANSI字符串,在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。 LPCTSTR == const TCHAR * CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。 常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T("abcd")时, 字符串"abc...
CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针...LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else typedef const char * LPCTSTR; #endif...CString转LPCTSTR (const char *) CStri...
Test(str);//这里会隐式转换为LPCTSTR LPTSTR和LPCTSTR的区别就是不在是const类型,相当于char* 再者,string类型转换成const char* 类型的方法:string::c_str(). 1. string转constchar*strings ="abc";constchar* c_s =s.c_str();2.constchar*转string ...
而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. ...
(HMODULE, LPTSTR, DWORD); //对各函数地址进行赋值 MyLoadLibrary = (HMODULE (__stdcall *)(LPCTSTR))pData...stdcall *)(HMODULE, LPCSTR))pData->dwGetProcAddress; MyGetModuleHandle = (HMODULE (__stdcall *)(LPCTSTR 53910 CString 使用详解 lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); Return Value返回值 The ...
(HMODULE, LPTSTR, DWORD); //对各函数地址进行赋值 MyLoadLibrary = (HMODULE (__stdcall *)(LPCTSTR))pData...stdcall *)(HMODULE, LPCSTR))pData->dwGetProcAddress; MyGetModuleHandle = (HMODULE (__stdcall *)(LPCTSTR 53310 CString 使用详解 lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); Return Value返回值 The ...
LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节。 相当于 const char * LPTSTR: 32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPWSTR: 32-bit指针,指向一个unicode字符串的指针,每个字符占2字节。