参考:https://blog.csdn.net/gaoyang610/article/details/21234979 先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR L: 表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P: 表示这个是个指针,,所以这个“字...
LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针 LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef ...
C++ 中有特定的字符串类型来处理 Unicode 字符。其中一个常用的类型是 std::wstring,它是一个宽字符...
LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR这三个你肯定不陌生吧。LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串...
(1) LPCSTR:32位静态字符串指针,可以直接赋值使用,如LPCSTR str=”yangbo123”; (2) LPSTR:32位字符串指针,如LPSTR str; str=new char[256]; (3) LPCTSTR:32位UNICODE型静态字符串指针,如 LPCTSTR str=_T(“mingrisoft”); (4) LPTSTR: 32位UNICODE型字符串指针,如LPTSTR str=new TCHAR[256]; ...
VC++中的CString操作指南 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使...
在Windows上,将C-String转换为LPCSTR可以使用以下方法: 1. 使用MultiByteToWideChar函数将C-String转换为宽字符(Wide Character)字符串。...
LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; ...
【LPCSTR】 to【 LPCWSTR】: //LPCSTRfilename="jojo";//CA2W(filename); 截取屏幕指定区域【位图】存储至【运行目录】: //例screenCapturePart(900,490,120,110,"this.bmp");//boolscreenCapturePart(intx,inty,intw,inth,LPCSTRfname){HDChdcSource=GetDC(NULL);HDChdcMemory=CreateCompatibleDC(hdcSource...
#include<windows.h>#include<Mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")usingnamespacestd;voidplaymusic(LPCSTRfilename){wchar_topenText[MAX_PATH]={0};//申请宽字符串变量mbstowcs(openText,filename,strlen(filename)+1);//将filename转化为宽字符串LPCWSTRopen=openText;PlaySound(open,NULL,SND_FILENAM...