具体到LPCTSTR的应用,它主要用于指向常量字符串,在Windows编程和API调用中,这种类型被广泛使用,以确保函数不会修改传入的字符串内容,从而保护数据的完整性,在需要传递字符串参数但不期望这些字符串被修改的场景下,使用LPCTSTR是一种理想的选择。 进一步地,了解LPCTSTR与LPCSTR的区别也非常重要,如搜索结果所示,LPCTSTR在定...
具体到LPCTSTR的应用,它主要用于指向常量字符串,在Windows编程和API调用中,这种类型被广泛使用,以确保函数不会修改传入的字符串内容,从而保护数据的完整性,在需要传递字符串参数但不期望这些字符串被修改的场景下,使用LPCTSTR是一种理想的选择。 进一步地,了解LPCTSTR与LPCSTR的区别也非常重要,如搜索结果所示,LPCTSTR在定...
LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32...
先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR L: 表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P: 表示这个是个指针,,所以这个“字符串”实际上不占用堆空间 C: 指的是const,是个常量 T: 表示在...
先记最原始的 ANSI 字符串 LPSTR, 被定义成 char *.LPCSTR 比 LPSTR 多了个 C, 意思是 const, ...
88.//int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ; 89. 90. 91.而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 92.CString s; 93.int i = 64; 94.s.Format("%d", i) 95.Format函数的功能很强,值得你研究一下。 96.如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。
LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; ...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
LPCWSTR: 32-bit指针, 指向一个unicode字符串常量的指针,每个字符占2字节。 在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思 LPSTR = char * LPCSTR = const char * ...
在C语言中,OutputDebugString函数用于向调试器输出调试信息。它的用法如下: #include <windows.h> void OutputDebugStringA( LPCSTR lpOutputString ); void OutputDebugStringW( LPCWSTR lpOutputString ); 复制代码 lpOutputString参数是一个指向以null结尾的字符串的指针,表示要输出的调试信息。 OutputDebugString...