参考:https://blog.csdn.net/gaoyang610/article/details/21234979 先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR L: 表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P: 表示这个是个指针,,所以这个“字...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 三VC常用数据类型使用转换...
LPTSTR和LPCTSTR:中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wch...
LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR这三个你肯定不陌生吧。LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串...
LPCWSTR: 32-bit指针, 指向一个unicode字符串常量的指针,每个字符占2字节。 在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思 LPSTR = char * LPCSTR = const char * ...
bool SetCharSplat( LPCWSTR name, LPCSTR pStr ); 參數 name 所設定的字串屬性名稱。 pStr 新字串值的指標。 傳回值 如果作業成功,則傳回 TRUE ;如果嘗試設定不存在或不存在的字串屬性,則傳回 FALSE。 如需詳細資訊,請參閱記錄檔 Framework.log。 需求 展開資料表 最低支援的用戶端 Win...
bool SetCharSplat( LPCWSTR name, LPCSTR pStr ); 參數 name 所設定的字串屬性名稱。 pStr 新字串值的指標。 傳回值 如果作業成功,則傳回 TRUE ;如果嘗試設定不存在或不存在的字串屬性,則傳回 FALSE。 如需詳細資訊,請參閱記錄檔 Framework.log。 需求 展開表格 最低支援的用戶端 Window...
先记最原始的 ANSI 字符串 LPSTR, 被定义成 char *.LPCSTR 比 LPSTR 多了个 C, 意思是 const, ...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
const CString& operator=(LPCSTR lpsz); // copy string content from UNICODE string (converts to TCHAR) const CString& operator=(LPCWSTR lpsz); // copy string content from unsigned chars const CString& operator=(const unsigned char* psz); ...