LPTSTR和LPCTSTR:中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wch...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 三VC常用数据类型使用转换...
为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数...
LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR这三个你肯定不陌生吧。LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串...
LPCWSTR: 32-bit指针, 指向一个unicode字符串常量的指针,每个字符占2字节。 在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思 LPSTR = char * LPCSTR = const char * ...
bool SetCharSplat( LPCWSTR name, LPCSTR pStr ); 參數 name 所設定的字串屬性名稱。 pStr 新字串值的指標。 傳回值 如果作業成功,則傳回 TRUE ;如果嘗試設定不存在或不存在的字串屬性,則傳回 FALSE。 如需詳細資訊,請參閱記錄檔 Framework.log。 需求 展開表格 最低支援的用戶端 Window...
const CString& operator=(LPCSTR lpsz); // copy string content from UNICODE string (converts to TCHAR) const CString& operator=(LPCWSTR lpsz); // copy string content from unsigned chars const CString& operator=(const unsigned char* psz); ...
const是修饰符,其转换参考C++对const的规定;LPSTR, LPCSTR等是宏,其实都可以推算到char*, const char...
(1) LPCSTR:32位静态字符串指针,可以直接赋值使用,如LPCSTR str=”yangbo123”; (2) LPSTR:32位字符串指针,如LPSTR str; str=new char[256]; (3) LPCTSTR:32位UNICODE型静态字符串指针,如 LPCTSTR str=_T(“mingrisoft”); (4) LPTSTR: 32位UNICODE型字符串指针,如LPTSTR str=new TCHAR[256]; ...
SetCharSplat (LPCWSTR、LPCSTR)方法设置字符串属性。 语法 C++ boolSetCharSplat( LPCWSTR name, LPCSTR pStr ); parameters name 所设置的字符串属性的名称。 pStr 指向新字符串值的指针。 返回值 如果操作成功,则返回TRUE;如果尝试设置不存在或非字符串属性,则返回FALSE。 有关详细信息,请参阅日志...