创建即加锁,作用域结束自动析构并解锁,无需手工解锁 不能中途解锁,必须等作用域结束才解锁 不能复制 示例代码如下: #include<thread>#include<mutex>#include<iostream>intg_i=0;std::mutex g_i_mutex;// protects g_ivoidsafe_increment(){conststd::lock_guard<std::mutex>lock(g_i_mutex);++g_i;st...
第一种方式:一般情况可以在共享变量前后分别上锁解锁,至少需要以下三个操作: // 定义锁std::mutexm_mutex;// 上锁m_mutex.lock();// 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作...// 解锁m_mutex.unlock(); 第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如: #include...
lock_guard作用域取决于其所在区域,如果是栈内存,也其作用域是其最近的一对花括号,如果是堆内存,其生命周期取决于手动释放的时机,总之,就是和普通对象的生命周期相同。构造的时候加锁,析构的时候自动释放。 00分享举报为您推荐 Assist lock Shield Embedded locksmith shield Aerial Nougat Interlocked ...
正如您在 if 范围中看到的那样,我需要解锁 globalMtx,以便我可以在再次通过之前修改“someMap”。我在许多线程/论坛/无论使用 mutex.lock()/unlock() 手动锁定互斥锁是一个坏主意,并且通常不再使用 c++11 或更高...
template<classMutex>classlock_guard; lock_guard 对象通常用于管理某个锁(Lock)对象,因此与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁(注:类似 shared_ptr 等智能指针管理动...
`std::lock_guard` 是 C++ 中用于管理 `std::mutex` 的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 类之一。它的主要作用是帮助在获取 `std::mutex` 的所有权时自动对其进行加锁,并在作用域结束时自动解锁,从而避免了手动管理锁的加锁和解锁过程,有效地防止了忘记解锁锁的情况,提高了代码的安全性和可维护...
这个也是构造互斥锁的写法,就是会在lock_guard构造函数里加锁,在析构函数里解锁,之所以搞了这个写法,C++委员会的解释是防止使用mutex加锁解锁的时候,忘记解锁unlock了。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<thread>#include<string>#include<mutex>using namespace std;mutex mt;voidthread_task(){...
std::unique_lock<std::mutex>guard(_mu); //do something 1 guard.unlock();//临时解锁 //do something 2 guard.lock();//继续上锁 // do something 3 f<<msg<<id<<endl; cout<<msg<<id<<endl; // 结束时析构guard会临时解锁 // 这句话可要可不要,不写,析构的时候也会自动执行 ...
lock_guard(lock_guard const&);// = delete; lock_guard& operator=(lock_guard const&);// = delete; }; 注意,std::lock_guard的两个构造函数,当只传递mutex时,会在构造函数时调用mutext.lock()来获得锁。 当传递了adopt_lock_t时,说明调用者已经拿到了锁,所以不再尝试去获得锁。