第一种方式:一般情况可以在共享变量前后分别上锁解锁,至少需要以下三个操作: // 定义锁std::mutexm_mutex;// 上锁m_mutex.lock();// 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作...// 解锁m_mutex.unlock(); 第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如: #include...
std::lock_guard<std::mutex>lock(g_mutex);//在这里进行需要互斥访问的临界区代码//g_mutex 在这里被锁定std::cout <<"Inside critical section"<<std::endl;//g_mutex 在 lock 离开作用域时被解锁}intmain() { std::thread t1(criticalSection); std::thread t2(criticalSection); t1.join(); t2...
std::lock_guard<>、std::unique_lock<>以及std::scoped_lock<>之间的主要差异: 说明 自动解锁:这些锁在作用域结束时自动解锁,减少了忘记解锁的风险。 可复制性:所有这三种锁都是不可复制的,但std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过移动语义进行所有权转移。 条件锁定:std::unique_lock<>和std:...
不能中途解锁,必须等作用域结束才解锁 不能复制 unique_lock 虽然lock_guard挺好用的,但是有个很大的缺陷,在定义lock_guard的地方会调用构造函数加锁,在离开定义域的话lock_guard就会被销毁,调用析构函数解锁。这就产生了一个问题,如果这个定义域范围很大的话,那么锁的粒度就很大,很大程序上会影响效率。
std::mutex m_mtx;std::lock_guard<std::mutex>m_lock(m_mtx);2不可以手动加锁和解锁3过了作用域后自动解锁 std::unique_lock 1初始化的时候不需要必须锁定std::mutex std::mutex m_mtx;std::unique_lock<std::mutex>m_lock(m_mtx);2可以手动加锁和解锁 ...
这个也是构造互斥锁的写法,就是会在lock_guard构造函数里加锁,在析构函数里解锁,之所以搞了这个写法,C++委员会的解释是防止使用mutex加锁解锁的时候,忘记解锁unlock了。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<thread>#include<string>#include<mutex>using namespace std;mutex mt;voidthread_task(){...
std::unique_lock<std::mutex>guard(_mu); //do something 1 guard.unlock();//临时解锁 //do something 2 guard.lock();//继续上锁 // do something 3 f<<msg<<id<<endl; cout<<msg<<id<<endl; // 结束时析构guard会临时解锁 // 这句话可要可不要,不写,析构的时候也会自动执行 ...
std::lock\u guard在使用std::adoption\u lock选项构造后是否释放互斥锁? 当您构造一个std::unique_lock来管理互斥体时,您应该坚持使用它,除非您首先使用std::unique_lock::release打破std::unique_lock与互斥体的关联。在您的示例中,当原始互斥体仍然由std::unique_lock管理时,您触摸了它,这是错误的。 如果...
33.多线程之:lock_guard用法 开发者LaoJ· 6-20 23.5万2617 25:30 LockOn:Flaming cliffs 空战电影《敌对空域》 萌萌哒加特林· 2016-5-30 2.2万65 08:26 【4K修复】GoGo Brothers vs P.LOCKJ.Soul UK2006 Locking决赛 top4ever· 2022-5-26
close(); } void shared_print(string msg, int id) { std::lock(_mu, _mu2); std::lock_guard<std::mutex> guard(_mu, std::adopt_lock); std::lock_guard<std::mutex> guard2(_mu2, std::adopt_lock); f << msg << id << endl; cout << msg << id << endl; } void shared_...