在Linux系统下,TCP(传输控制协议)通信是一种基于连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它通过一系列机制确保数据在传输过程中的顺序性和可靠性,适用于需要高可靠性的应用场景,如文件传输、远程登录(如SSH)、Web服务(HTTP/HTTPS)和数据库连接(如MySQL)。 TCP通信的基础概念 面向连接:在数据传输
tp->advmss -= TCPOLEN_TSTAMP_ALIGNED; if (!inet_csk(sk)->icsk_ca_ops->cong_control) tcp_update_pacing_rate(sk); /* Prevent spurious tcp_cwnd_restart() on first data packet */ tp->lsndtime = tcp_jiffies32; tcp_initialize_rcv_mss(sk); tcp_fast_path_on(tp); break; case TCP_...
Linux下的socket通信之TCP 一、客户端 1、创建socket,Tcp套接字描述符 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 2、配置服务器地址 struct hostent *he = gethostbyname("192.168.2.2") 3、绑定服务器地址到socket bzero(&server,sizeof(server));//把 socket...
1.完成这个tcp通信,一般要知道了tcp的三次握手,和四次挥手 TCP建立连接——三次握手 建立TCP连接的过程又称三次握手,指建立一个TCP连接的过程时,需要接受端和发送端共发送3个数据报文,以确立连接的建立。在套接字的编程中,这一个过程由发送端发送连接来触发,三次握手交互流程如图 TCP断开连接——四次挥手 断开...
linux内核构造并发送SYN包的函数叫tcp_v4_connect,代码如下:代码不算多,重要部分加了中文注释 /* This will initiate an outgoing connection. */ int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len) { struct sockaddr_in *usin = (struct sockaddr_in *)uaddr; struct inet_...
Linux 基于TCP的简单的socket通信 server.cpp #include<stdio.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int server_sockfd; //服务端套接字...
本经验介绍LINUX下SOCKET(TCP)通信原理,并对程序进行代码分析。工具/原料 LINUX,C程序,PC机 方法/步骤 1 客户端程序(1)初始化程序 主要是作好编程准备,包括后面要用的头文件,以及一些变量的定义。2 (2)提示函数 主要目的是在终端界面上显示提示信息,告诉TCP运行后的结果,如传送完成、传送了多少字节...
简介:在Linux服务器开发中,TCP(Transmission Control Protocol)作为面向连接的通信方式,为实现可靠的服务器通信提供了强大支持。不同的服务器连接方式,如单连接、Select、Poll和Epoll,各有优势,可以根据连接数和性能需求选择合适的方式。本文将深入探讨这四种方式的实现原理,并给出C/C++代码例子,帮助读者更好地理解和使...
linux C/C++ TCP网络通信实战 怎么样在Linux系统上通过TCP协议网络发送数据,首先先了解客户端和服务器工作的核心逻辑,如下图所示 各功能函数的介绍 socket int socket(int domain, int type, int protocol) 其中第一个参数: AF_LOCAL:表示的是本地地址,对应的是 Unix 套接字,这种情况一般用于本地 socket 通信...
采用多线程编程,主进程负责等待连接到来,收到连接请求后父进程派生一个线程去处理该通信过程,通信处理交给该线程,父进程继续循环等待连接请求。通信结束,该线程结束。当然也可以采用信号触发方式,当连接请求到来时,触发父进程派生一个线程去处理该请求。若...