2 创建TCP客户端#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <string.h>include <sys/types.h>include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <dirent.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h>include <semaphore.h>#include <signal.h>include <sys/types.h>include <sys/socket.h>include <...
tp->advmss -= TCPOLEN_TSTAMP_ALIGNED; if (!inet_csk(sk)->icsk_ca_ops->cong_control) tcp_update_pacing_rate(sk); /* Prevent spurious tcp_cwnd_restart() on first data packet */ tp->lsndtime = tcp_jiffies32; tcp_initialize_rcv_mss(sk); tcp_fast_path_on(tp); break; case TCP_...
linux内核构造并发送SYN包的函数叫tcp_v4_connect,代码如下:代码不算多,重要部分加了中文注释 /* This will initiate an outgoing connection. */ int tcp_v4_connect(struct sock *sk, struct sockaddr *uaddr, int addr_len) { struct sockaddr_in *usin = (struct sockaddr_in *)uaddr; struct inet_...
一般情况下IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_ICMP协议用的最多,UDP协议protocol就取IPPROTO_UDP,TCP协议protocol就取IPPROTO_TCP;一般情况下,我们让protocol等于0就可以,系统会给它默认的协议。但是要是使用raw socket协议,protocol就不能简单设为0,要与type参数匹配. 4、返回值: 成功时返回一个小的非负整数值,他...
实现TCP的基本流程 1.服务器需要具备一个可以确知的地址或端口,便于客户端连接服务器 2.将创建的socket属性由主动变成被动,让服务器等待客户端主动连接 3.对于面向连接的TCP,客户端和服务器完成三次握手建立连接才意味着通信的开始 源码如下 “tcp_server.c” ...
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简介:在Linux服务器开发中,TCP(Transmission Control Protocol)作为面向连接的通信方式,为实现可靠的服务器通信提供了强大支持。不同的服务器连接方式,如单连接、Select、Poll和Epoll,各有优势,可以根据连接数和性能需求选择合适的方式。本文将深入探讨这四种方式的实现原理,并给出C/C++代码例子,帮助读者更好地理解和使...
TCP/IP网络协议栈分为应用层(Application)、传输层(Transport)、网络层(Network)和链路层(Link)四层。如下图所示: 应用层(Application Layer):应用层是最靠近用户的一层,它提供了用户与网络之间的接口。在应用层,应用程序可以通过使用各种协议(如HTTP、FTP、SMTP等)来进行通信。应用层的主要任务是处理应用程序之间...
一、TCP网络开发API TCP,全称传输控制协议(Transmission Control Protocol),是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 1.1、TCP服务器调用的API #include<sys/types.h>/* See NOTES */#include<sys/socket.h>// 1intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);// 2intbind(intsockfd,conststructsoc...
【2023全新版】基于C# Avalonia的Linux平台上位机应用开发与通信实操;基于Linux的ModbusTCP通过对接 B1076共计19条视频,包括:20230227-基于C# Avalonia的Linux平台上位机应用开发与通信实操-01、20230227-基于C# Avalonia的Linux平台上位机应用开发与通信实操-02、202302