select 实现多路复用的方式是,将已连接的 Socket 都放到一个文件描述符集合,然后调用select 函数将文件描述符集合拷贝到内核里,让内核来检查是否有网络事件产生,检查的方式很粗暴,就是通过遍历文件描述符集合的方式,当检查到有事件产生后,将此 Socket 标记为可读或可写, 接着再把整个文件描述符集合拷贝回用户态里,...
调用socket() 函数创建套接字 调用connect() 函数连接服务端 调用write()/read() 函数或者 send()/recv() 函数进行数据的读写 关闭socket(close)二、用select实现服务器端编程:select函数楼主在之前文章中(select函数用法)已经提及,不在多做缀述。下面贴上服务器端代码servce.c...
其实相对于select和poll来说,epoll更加灵活,但是核心的原理都是当socket描述符就绪(可读、可写、出现异常),就会通知应用进程,告诉他哪个socket描述符就绪,只是通知处理的方式不同而已。 epoll使用一个 epfd (epoll文件描述符)管理多个socket描述符,epoll不限制socket描述符的个数, 将用户空间的socket描述符的事件存放到...
在使用select函数实现非阻塞UDP通信时,我们需要先创建一个UDP socket,并设置socket为非阻塞模式。接着,我们可以使用select函数监视UDP socket,当UDP socket可读时,即可读取并处理接收到的数据。当UDP socket可写时,即可发送数据。通过监视UDP socket的读写事件,我们可以实现非阻塞的UDP通信,提高程序的效率和性能。 在实...
Linux提供了UDP协议来进行网络通信,而C语言是一种方便在Linux环境下进行编程的语言。在进行UDP通信时,通常需要使用select函数来进行多路复用,以便同时处理多个文件描述符的输入输出。这里就介绍一下如何在Linux环境下使用C语言进行UDP通信,并利用select函数实现多路复用。
UDP服务器默认的就是一个并发服务器,因为只有一个阻塞的函数recvfrom 原理 TCP服务器有两个阻塞的函数,recv 和 accept ,相互之间会有影响,使用 io多路复用可是实现同时处理多个IO,也就是服务器能支持并发。 代码实现 服务器—01server.c #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
套接字(Socket)不仅可以用于同一台主机上的进程间通信,还可以用于跨网络的进程间通信。套接字可以使用不同的协议,如TCP或UDP。套接字的基本概念:流式套接字(Stream Sockets):提供有序、可靠、面向连接的通信服务,数据在传输过程中按字节流的方式处理,如 TCP。数据报套接字(Datagram Sockets):提供无序...
2 Socket编程 2.1 Socket类型 常见的Socket有3种类型: (1)流式Socket(SOCK_STREAM)它提供可靠的通信流,使用面向连接的TCP协议,从而保证数据传输的正确性和顺序性: (2)数据报Socket(SOCK_DGRAM)数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠,无差错,它定义一种面向无连接的服务,使用数据报协议UDP; (...