1)UDP服务器 /* server */#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>//socket 所需的头文件#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<ctype.h>#define MAXLINE 80#define SERV_PORT 8000intmain(void){structsockaddr_inse...
4.close:通信完成后关闭socket 基于udp的接收和发送函数 int recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags,struct sockaddr*src_addr,socklen_t *addrlen); int sendto(int sockfd,const void *buf,size_t len,int flags,const struct sockaddr *dest_addr,socklen_t addrlen); udp套接字不会保持...
*///socket 程序实例#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<linux/socket.h>intsock_fd_tcp;intsock_fd_udp;sock_fd_tcp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sock_fd_udp=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sock_fd_tcp<0){perror("Tc socket error\n");exit(-1);}if(sock_fd_udp<...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 3000 intmain(){ ints...
Linux C++ UDP通信 UDP广播 UDP多播 UDP客户端 #include <stdio.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<ctype.h>#include#include<string>#defineSERV_PORT 8000char*randstr(char*str,constintlen) { srand(...
一、UDP协议 1.端口号 1. 在网络通信中,通信的本质实际就是两台主机上的进程在网络环境中进行通信,也就是数据的传输,而我们总说TCP/IP协议栈,这两个协议分别解决了两个重要的问题,即一台主机如何在网络环境中标定自己的唯一性,一台主机中的某个进程如何在主机内部标定自己的唯一性,实际就是通过网络层协议IP地...
Linux C语言高级编程之使用TCP和UDP协议实现网络通信!功能:主要用于响应客户端的连接请求,该函数会提取sockfd接待的连接请求队列中的第一个请求进行响应,响应的方式为再创建一个新的socket进行通信,该socket不再处于监听的状态。tcp协议和udp协议的比较1、tcp协议的概
UDP 通信server---#include<stdio.h>/*These are the usual header files*/#include<string.h>#include<unistd.h>/*for close()*/#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdlib.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#definePORT 1234 /* Port that will be opened */#defi...
Linux C语言UDP协议详解 1. UDP协议的基本概念 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的、基于报文的传输层协议。与TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)不同,UDP不提供数据包的顺序保证、错误检查或重传机制。因此,UDP通常用于那些对实时性要求较高、但对数据完整性要求不高...
使用UDP套接字的C语言程序在Linux系统上的简单示例。 在Linux环境下,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种快速但不保证可靠交付的通信方式,与TCP不同,UDP不提供数据包的确认、重排序或错误检查机制,因此它在需要速度而非可靠性的场景中非常有用,比如实时视频流、在线游戏和广播等应用,使用C...