一、UDP通讯 1.UDP通讯概述 UDP是一种面向于无连接的用户数据报协议,在传输数据前是不需要先建立连接就可以直接进行通信的。 目标主机在接收到UDP报文后是不需要给出任何确认的。 2.UDP的特点 1.UDP相当于TCP来说速度会稍快一点。 2.简单的请求/应答程序可以使用UDP 3.广播和多播应用是使用UDP 3.UDP的应用...
UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
换种形象点的说法,UDP通信就像寄信一样,发送方将一个一个的信封寄到对端,对端接收的时候就会一个一个的接收信封,然后打开信封看里面的内容,而TCP通信就像把所有的信的内容写到一张大A4纸上,然后直接将这个A4纸发给对端,对端接收时,需要自己判断A4纸上的内容,从哪到哪是一封信的内容,从哪到哪是下一封信的内...
UDP所采用的通信接口与前面讲过的TCP通信接口相同,只是没有建立连接这一步。 1)socket()用来创建套接字,使用 udp 协议时,选择数据报服务 SOCK_DGRAM。 2) sendto()用来发送数据,由于 UDP 是无连接的,每次发送数据都需要指定对端的地址(IP 和端口)。 3) recvfrom()接收数据,每次都需要传给该方法一个地址结...
(一)、UDP通信流程 服务器和客户端地位对等 数据发送端: 1 . 创建通信的套接字: intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)//报式传输协议默认UDP 1.5 . 如果服务器值接收数据,需要绑定端口: bind(); 2 . 通信: revcfrom();sendto(); 3 . 关闭套接字: ...
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
前言:传输层协议,特别是用户数据报协议(UDP)和传输控制协议(TCP),是网络通信中最为基础也最为重要的部分。它们不仅决定了数据的传输方式,还影响着数据的可靠性、顺序性和实时性。对于想要深入了解互联网运行机制、掌握网络通信技术的朋友们来说,学习UDP/TCP协议无疑是必经之路。
UDP通信相关接口 一、socket()二、bind()三、地址结构体 四、UDP数据发送 五、UDP数据接收 使用以上接口实现UDP通信 ps:如果同一个程序要实现既能收到udp数据包又可以发送udp数据包,需要用到多线程哦~这篇文章给大家理清了udp通信中一些常用的api接口并给大家建立udp通信提供了思路,下篇文章会接着梳理tcp通信...
一、实时UDP通信概述 UDP是一种无连接的、不可靠的、基于报文的传输层协议,与TCP(Transmission Control Protocol)相比,它省略了复杂的连接建立、错误检查和重传机制,因此具有更低的延迟和更高的吞吐量,非常适合对实时性要求极高但对数据完整性容忍度较高的应用 ...
Linux c++ 下的UDP通信 服务器端的步骤如下: 1.socket:建立一个socket 2.bind:将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3.recvfrom:如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4.close:通信完成后关闭socket 基于udp的接收和发送函数 int recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags,struct ...