1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的数据,所以可以支持全双工传输。非常贴合“多人在线聊天室”对数据传输的需求。 2...
printf("TCP Server Started at port %d!\n", port); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP套接字 if(sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(-1); } bzero(&my_addr,sizeof(my_addr)); // 初始化服务器地址 my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port =...
首先需要绑定通信的网卡,网卡eth0的IP为172.26.109.152,lo是本地回环地址127.0.0.1,还可以选择所有网卡的any,设置的ip为0.0.0.0。 简单TCP绑定: #include<sys/socket.h>#include<error.h>#include<netinet/in.h>#include<stdio.h>#include<string.h>intmain(){intsockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)...
net.ipv4.tcp_tw_reuse=1net.ipv4.tcp_tw_recycle=1net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=65536 tcp_tw_reuse:启用TIME-WAIT套接字的快速重用,可以避免资源耗尽问题。 tcp_tw_recycle:启用TIME-WAIT套接字的快速回收,可以加快释放连接的速度。 tcp_max_syn_backlog:设置SYN队列的最大长度,以容纳等待建立连接的请求。
rm -rf multiserver_tcp multiserver_tcp.o 单线程客户端: #include <sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#defineCLTIP "10.137.213.68"#defineSRVPORT 10005#defineMAX_NUM 100/*** 客户端流程: 1.创建clientSocket 2....
综上所述,Linux的TCP连接数量并非受限于65535个端口号,而是受到系统内存、处理器资源、内核参数配置以及应用架构设计等多方面因素的影响。通过合理的系统配置优化和应用架构设计,Linux服务器可以轻松地应对百万、千万级别的并发请求。因此,在设计和部署高并发系统时,应充分考虑这些因素,并采取相应的优化措施。
1024,说明对于一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以你要采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP...
linux tcp server 多线程 Linux是一种自由和开放源代码的操作系统,被广泛用于服务器端应用。在Linux系统中,TCP服务器通常被用来处理网络请求和提供服务。而多线程则是一种处理并发请求的方式,能够提高服务器的性能和响应速度。在Linux系统中,使用多线程的TCP服务器可以实现高效的并发处理能力。
是进行网络通信的基础。它是一个端点,用于两个进程之间的通信连接。套接字分为三种类型:流式套接字(SOCK_STREAM,对应TCP协议)、数据报套接字(SOCK_DGRAM,对应UDP协议)和原始套接字(SOCK_RAW,通常用于底层网络访问)。创建套接字 使用 socket() 系统调用创建一个套接字,指定地址族(如AF_INET表示...
流式套接字SOCK_STREAM(TCP协议):提供面向连接的,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收。 数据报式套接字SOCK_DGRAM(UDP协议):提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。 原始套接字SOCK_RAW:将应用层的数据跨越传输层,直接封装成网路层的数据。