pthread_exit(die);//终止线程break; } } }//usleep(1000);} }void* start_write(void*arg)//写回的子线程{//printf("arg:%d\n",*(int*)arg);//usleep(500);intclifd1 = *(int*)arg; printf("run_clifd:%d\n",clifd1);for(;;) {intflag =0;for(inti=0; i<clifd_index; i++)//...
void* pthread_com(void*arg) { Client* client2 =arg; Msg msg= {};//发送该线程对应用户消息及进出聊天室情况charname[31] = {};//记录、发送该线程对应用户昵称intret = recv(client2->c_fd,&msg,sizeof(msg),0); strcpy(name,msg.m_name);//printf("name:%s fd:%d flag:%d num_chat:%d...
tcp多线程并发服务器框架: 我们在使用多线程并发服务器时,直接使用以上框架,我们仅仅修改client_fun()里面的内容。 代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pt...
例如使用pthread_create(&pid, NULL, fun_c, (void*)cli_fd);在向函数线程传递文件描述符的参数必须以值传递的形式进行传递,因为进程中的各个线程共享进程的PCB,如果以传地址或传引用的形式传输文件描述符,之前的正在被服务的客户端文件描述符可能被修改造成程序出错。 9.线程同步 当多个线程共享相同的内存时,我...
top命令可以看到stack和spice是几个线程,进程之间一般都不会相互干扰,这是因为线程数量比较少,线程间还有通信协议,协议id和tcp\udp之类,这些都是连带的,不会出现谁优先级高就先分配。linux内核中会设置main线程。程序员实现一个并发程序就相当于在main线程的代码块加上进程锁,main代码块之间相互不能相互干扰。...
TCP多线程并发服务器框架如下图: 1、按照上述框架,server端的代码示例如下: 编译命令:g++ server.c -o server -pthread运行: ./se...
客户端处理线程如下:void *thread_response(void *arg){ thread_args *internal_args = (thread_args...
4.线程同步的常见方法:互斥锁,条件变量,读写锁,信号量 一.互斥锁 本质就是一个特殊的全局变量,拥有lock和unlock两种状态,unlock的互斥锁可以由某个线程获得,一旦获得,这个互斥锁会锁上变成lock状态,此后只有该线程由权力打开该锁,其他线程想要获得互斥锁,必须得到互斥锁再次被打开之后 ...
在Linux 下开发网络通信系统可以充分发挥Linux 系统出色的网络性能,本文介绍了在Linux 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C 编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有运行结果及截图。[喝小酒...
在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。 客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供...