[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的数...
TCP通信的模式如下图,比较固定,对着图编代码就可以了:服务器的main函数:int main(int argc, char **argv){ int listenfd, connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in cliaddr, servaddr; //IPv4 address /*socket*/ listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);...
pyhton多线程:C、S端多任务文件下载器 约定给客户端一个标识,告诉客户端文件是否存在。 (2)需要掌握tcp网络程序流程,客户端:创建套接字、建立连接(三次握手)、send发送数据、recv接收数据、关闭套接字(四次挥手);服务端:创建套接字,绑定服务端端口、listen设置监听、accept等待连接、send发送数据、recv接收数据、...
Linux下基于TCP多线程服务与客户的实现 本例子是本人Linux下基于TCP多线程Socket编程的第二个例子,本例子是用C++实现的 服务器采用了面向对象的多线程,用到了队列与链表,信号量(操作系统中叫PV操作) 本例子中的队列与链表源代码在前面可以找到,这里就不多贴了 此系统所支持的自定义命令跟上个例子相同,就里就不多...
tcp多线程并发服务器 多线程服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变...
相关知识:TCP(博客:传送门),线程 附加:项目可能还有写不足之处,有些bug没调出来(如:对在线人数的控制),希望大佬赐教。 那么话不多说,放码过来: 码云:传送门,GitHub:传送门 服务端:server.c #include <stdio.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#...
2. 客户/服务器模式 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。 客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就...
在红帽操作系统下,可以使用一些常见的编程语言如C、C++、Java等来编写多线程的TCP服务器。例如,可以使用Linux下的多线程库pthread来实现多线程功能。通过调用pthread_create()函数来创建新线程,并在新线程中处理客户端请求。而在处理请求时,可以使用Linux提供的socket编程接口来与客户端进行通信。
服务端代码: // TCPServer.h (部分// 该结构体用于记录正在通信的客户端socketstructdescriptionSocket{intsocket=-1;intid=-1;std::stringip;std::stringmessage;boolenableMessageRuntime=false;};// 服务端TCPServer中的一个成员变量newSockFd 存储所有已连接客户端staticstd::vector<descriptionSocket*>newSockFd...
一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程。它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快。 线程间交换数据时无需特殊技术。 进程:在操作系统构成单独执行流的单位。 线程:在进程构成单独执行流的单位。 它...