[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的数...
原因:假如有多个客户端要连接这个服务器,正常的情况下,一个客户端连接对应一个 connfd,相互之间独立不受影响,但是,假如多个客户端同时连接这个服务器,A 客户端的连接套接字为 connfd,服务器正在用这个 connfd 处理数据,还没有处理完,突然来了一个 B 客户端,accept()之后又生成一个 connfd, 因为是地址传递, ...
一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程。它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快。 线程间交换数据时无需特殊技术。 进程:在操作系统构成单独执行流的单位。 线程:在进程构成单独执行流的单位。 它...
在红帽操作系统下,可以使用一些常见的编程语言如C、C++、Java等来编写多线程的TCP服务器。例如,可以使用Linux下的多线程库pthread来实现多线程功能。通过调用pthread_create()函数来创建新线程,并在新线程中处理客户端请求。而在处理请求时,可以使用Linux提供的socket编程接口来与客户端进行通信。 总的来说,在Linux系统...
Linux下c语言TCP文件传输(多线程) 使用说明 终端下输入 make 终端 就可以运行 服务端和客户端了 ./server ./client 功能说明 支持TCP文件传输模式 cmd 通道(TCP) list 显示当前目录所有文件名 cd 切换目录 put 上传 get 下载 data 通道(TCP/UDP) 同名文件覆盖 ...
2. 客户/服务器模式 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。 客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就...
在Linux环境下使用C语言实现TCP断点续传多线程,可以充分利用服务器资源,提高文件传输的效率和稳定性。 基础概念 TCP协议:传输控制协议(TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 断点续传:在文件传输过程中,如果发生中断,可以从上次中断的地方继续传输,而不是重新开始。 多线程:在一个进程中同时...
服务端代码: // TCPServer.h (部分// 该结构体用于记录正在通信的客户端socketstructdescriptionSocket{intsocket=-1;intid=-1;std::stringip;std::stringmessage;boolenableMessageRuntime=false;};// 服务端TCPServer中的一个成员变量newSockFd 存储所有已连接客户端staticstd::vector<descriptionSocket*>newSockFd...
相关知识:TCP(博客:传送门),线程 附加:项目可能还有写不足之处,有些bug没调出来(如:对在线人数的控制),希望大佬赐教。 那么话不多说,放码过来: 码云:传送门,GitHub:传送门 服务端:server.c #include <stdio.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#...
tcp多线程并发服务器 多线程服务器是对多进程服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变...