* sock_alloc - allocate a socket * * Allocate a new inode and socket object. The two are bound together * and initialised. The socket is then returned. If we are out of inodes * NULL is returned. 明明是申请socket,底层却分配inode,这是为啥了? 1、socket也需要管理,放在inode后通过super_bl...
前言:本文是socket-send发送源码分析文章的子篇,主要分析 tcp_sendmsg_locked 这个函数的源码逻辑。 对应实际调用代码:tcp_sendmsg # tcp_sendmsg_locked net\ipv4\tcp_ipv4.c # 3310 行 struct proto tcp_prot…
// net/socket.c int __sock_create(struct net *net, int family, int type, int protocol, struct socket **res, int kern) { ... struct socket *sock; const struct net_proto_family *pf; ... sock = sock_alloc(); ... sock->type = type; ... pf = rcu_dereference(net_families[fa...
sysctl_max_syn_backlog)这个逻辑int rc=reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue,nr_table_entries);...inet_csk_delack_init(sk);// 设置socket为listen状态sk->sk_state=TCP_LISTEN;// 检查
socket的write系统调用最后调用的是tcp_sendmsg,源码如下所示: 代码语言:javascript 复制 inttcp_sendmsg(struct kiocb*iocb,struct socket*sock,struct msghdr*msg,size_t size){...timeo=sock_sndtimeo(sk,flags&MSG_DONTWAIT);...while(--iovlen>=0){...// 此种情况是buffer不够了if(copy<=0){new_...
if( connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) { // connect 失败 return - 1; } ... 首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCP Socket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops...
int main(){int server_fd;//用于存储服务器套接字的文件描述符int new_socket;//客户端连接的套接字描述符struct sockaddr_in address;//sockaddr_in 结构体,表示服务器的地址信息。int opt =1;//用于设置套接字选项(端口重用)。int addrlen = sizeof(address);//服务器地址结构的大小。char buffer[...
bind将一个本地协议地址(protocol:ip:port)赋予一个套接字。例如32位的ipv4地址或128位的ipv6地址+16位的TCP活UDP端口号。 #include<sys/socket.h>// 返回,若成功则为0,若出错则为-1intbind(intsockfd,conststructsockaddr *myaddr,socklen_taddrlen); ...
首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCP Socket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也就是操作函数。 bind系统调用 bind将一个本地协议地址(protocol:ip:port)赋予一个套接字。例如32位的ipv4地址或128位的ipv6地址+16位的...
我们观察一下此系统调用的kernel源码,调用栈如下所示: connect[用户态] |->SYSCALL_DEFINE3(connect)[内核态] |->sock->ops->connect 由于我们考察的是tcp的connect,其socket的内部结构如下图所示: 最终调用的是tcp_connect,代码如下所示: int tcp_connect(structsock*sk) { ...