Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循so...
基于TCP(面向连接)的Socket编程一、客户端:1、打开一个套接字(Socket);2、发起连接请求(connect);3、如果连接成功,则进行数据交换(read、write、send、recv);4、数据交换完成,关闭连接(shutdown、close);二、服务器端:1、打开一个套接字(So
publicclassSocketServer{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口ServerSocketserverSocket=newServerSocket(12345);InetAddressaddress=InetAddress.getLocalHost();Stringip=address.getHostAddress();Socketsocket=null;//2.调用accept(...
socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取...
一、socket 1.1 socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。 socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向...
socket():创建socket bind():绑定socket到本地地址和端口,通常由服务端调用 listen():TCP专用,开启监听模式 accept():TCP专用,服务器等待客户端连接,一般是阻塞态 connect():TCP专用,客户端主动连接服务器 send():TCP专用,发送数据 recv():TCP专用,接收数据 sendto():UDP专用,发送数据到指定的IP...
1.什么是Socket? 2.Socket通信模型: Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step 4:关闭输入输出流,以及Socket 好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一...
基于TCP协议的套接字网络(socket)编程 一、什么是socket 1、介绍: 在了解了osI七层协议之后,我们看到,应用层与传输层之间,有着一个socket的抽象层,这里的抽象层并不存在于osI七层协议之中,这里的socket抽象层是为应用层通过下面所有层次以后再通过网络通信的一种接口 ...
1.什么是Socket? 2.Socket通信模型: Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step 4:关闭输入输出流,以及Socket 好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一...