1、创建socket,Tcp套接字描述符 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 2、配置服务器地址 struct hostent *he = gethostbyname("192.168.2.2") 3、绑定服务器地址到socket bzero(&server,sizeof(server));//把 socketaddr_in 对象置为空server.sin_family...
sysctl_max_syn_backlog)这个逻辑int rc=reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue,nr_table_entries);...inet_csk_delack_init(sk);// 设置socket为listen状态sk->sk_state=TCP_LISTEN;// 检查
int main(){int server_fd;//用于存储服务器套接字的文件描述符int new_socket;//客户端连接的套接字描述符struct sockaddr_in address;//sockaddr_in 结构体,表示服务器的地址信息。int opt =1;//用于设置套接字选项(端口重用)。int addrlen = sizeof(address);//服务器地址结构的大小。char buffer[...
Socket socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。 Socket基本操作 socket()函数 bind()函数 listen()、connect()函数 accept()函数 read()、write()函数等 close()函数 1.socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); domain:即协议域,又称为协议族(fam...
TCP 是基于连接的数据流的协议,先建立连接再进行通信,而且在通信过程中会检查数据是否发送成功。优点就是保证数据的完整性和准确性,缺点就是效率较低。 TCP的实现: 服务器 1. 创建一个socket int socket(int d…
1.3TCP编程 在编写TCP网络应用程序时,通常涉及以下步骤: ①创建套接字:使用socket()函数创建一个TCP套接字。 ②绑定地址和端口:使用bind()函数将套接字绑定到一个本地地址和端口,通常是服务器的地址和端口。 ③监听连接请求:对于服务器,使用listen()函数开始监听传入的连接请求。
站在更贴近系统的层级去看,两个机器间的通信方式,无非是要通过运输层的TCP/UDP,网络层IP,因此socket本质是编程接口(API),对TCP/UDP/IP的封装,TCP/UDP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 Socket的创建 #include <sys/socket.h> ...
1.4 TCP有哪些状态 一般我们可以使用netstat查看当前socket状态。 CLOSED:表示初始状态; LISTEN:表示服务器端的某个socket处于监听状态,可以接受连接; SYNSENT:三次握手时,客户端发送第一次SYN连接请求后,状态SYNSENT; SYN_RCVD:也是三次握手时服务端的一个中间状态; ...
在Linux网络编程中,我们使用socket来实现TCP和UDP通信。以下是TCP和UDP的socket使用示例。 TCP Socket示例 服务器端 #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <iostream> intmain(){
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...