TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在正式通信之前必须建立起连接。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议。因此TCP的服务器模式比UDP的服务器模式多了listen,accept函数。TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。这里着重介绍TCP下socket简单编程。 一、TCP使用Socket创...
通信方式:TCP 下面用TCP协议编写一个简单的服务器、客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口。如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息;客户端与服务器端建立连接并发送一条消息。 server.cpp 1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3#include<string.h>4#include<errno.h>5#include<sys/type...
main.c #include<stdio.h>#include"tcp_client.h"intmain(void){intclient_fd=0;charbuffer[1024]={0};ssize_tsize=0;client_fd=client_init_socket();client_send_data(client_fd,"Hello Server!",13);client_receive_data(client_fd,buffer,&size);printf("%s\r\n",buffer);client_close_socket(cli...
Socket socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。 Socket基本操作 socket()函数 bind()函数 listen()、connect()函数 accept()函数 read()、write()函数等 close()函数 1.socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); domain:即协议域,又称为协议族(fam...
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
在Linux中用C语言实现Socket通信 Socket是封装了TCP协议,让我们更容易使用TCP协议。TCP协议在OSI模型中属于四层协议,即传输层协议。 TCP,中文叫传输控制协议,它是一种面向连接的协议,就是说它通信前必须先连接,再能通信。设计TCP这种协议的目的,是为了实现在网络中传输数据包,所以几乎所有网络编程都会涉及TCP协议,就...
Tcp:没有报文界限,提供的是字节流服务。之前写过Qt传输图片的拆包与解包,原因就是如此吧。 调用socket与调用open类型,均可获得用于输入、输出的文件描述符。不用的时候记得close关闭。 2. 寻址 如何确定一个目标通信进程? 进程的标识有两个部分:计算机的网络地址可以确定网络上与之想要通信的计算机 ...
Socket网络编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 基于socket的一对一通信模型 1、服务端: 1)创建socket,使用socket函数; ...
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实...
从tcp/ip的角度看socket,它更多地体现了用户API与协议栈的一个中间层接口层 用户通过调用socket API将报文递交给协议栈,或者从协议栈中接收报文 系统总入口 Linux内核为所有的与socket有关操作的API,提供了一个统一的系统调用入口,其代码在net/socket.c中 ...