编写tcp socket通信例子, 分为客户端和服务端部分,当客户端发送”end”时,结束程序. tcp_server.c: #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> constintport=3000; constintMAX...
TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。这里着重介绍TCP下socket简单编程。 一、TCP使用Socket创建客户端 (1)创建一个socket,用函数socket(); 导入需要的头文件: #include <sys/types.h>#include<sys/socket.h> 声明 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 参数说明: 1)domain AF_UNIX, AF_LOCAL :Local ...
#ifndef __TCP_CLIENT_H__#define __TCP_CLIENT_H__#include<sys/socket.h>#define SERVER_IP "192.168.0.120"#define SERVER_PORT 8080#define BUFFER_SIZE 1024intclient_init_socket(void);intclient_receive_data(intsocket_fd,char*message,ssize_t*size);voidclient_send_data(intsocket_fd,constchar*...
9 #include <sys/socket.h> 10 #include <netinet/in.h> 11 #include <arpa/inet.h> 12 #define PORT 8888 13 14 int main() 15 { 16 /*1 创建socket*/ 17 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 18 if(sockfd == -1) 19 { 20 perror("socket failed"); 21 exit(-1); 22...
简介: Linux 下使用 socket 实现 TCP 服务端 套接字(socket)是 Linux 下的一种进程间通信机制(socket IPC),它不仅支持同一主机的不同进程间通信,还支持跨网络的不同主机的进程间通信。 socket 允许通过标准的文件描述符进行网络数据传输,支持各种网络协议,如 TCP 和 UDP,它把复杂的 TCP/IP 协议隐藏在 socket...
站在更贴近系统的层级去看,两个机器间的通信方式,无非是要通过运输层的TCP/UDP,网络层IP,因此socket本质是编程接口(API),对TCP/UDP/IP的封装,TCP/UDP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 Socket的创建 #include<sys/socket.h>intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); ...
TCP结构体 以上是TCP的协议段格式,我们发现它相对于UDP报头的8字节来说,复杂了不少,比如抛开选项和数据部分,报头部分就有20字节了(还有4位标志位图中没有),而在这里我们能一下就理解的是16位源端口号和16位目的端口号。 那么对于其他字段,我们要介绍的分别是首部长度,6个标志位,16位窗口大小以及32位序号和32...
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它...
在编写TCP网络应用程序时,通常涉及以下步骤: ①创建套接字:使用socket()函数创建一个TCP套接字。 ②绑定地址和端口:使用bind()函数将套接字绑定到一个本地地址和端口,通常是服务器的地址和端口。 ③监听连接请求:对于服务器,使用listen()函数开始监听传入的连接请求。
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列前言笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列前言笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的...