2. 监听TCP连接 监听TCP连接需要使用socket函数和bind函数来绑定本地地址和端口,并使用listen函数开始监听。接下来使用accept函数接受客户端的连接请求,建立一个新的socket描述符来处理该连接。 示例代码: “`c #include //用于htons函数 #include #include #include #include //
#ifndef __TCP_CLIENT_H__#define __TCP_CLIENT_H__#include<sys/socket.h>#define SERVER_IP "192.168.0.120"#define SERVER_PORT 8080#define BUFFER_SIZE 1024intclient_init_socket(void);intclient_receive_data(intsocket_fd,char*message,ssize_t*size);voidclient_send_data(intsocket_fd,constchar*...
通信方式:TCP 下面用TCP协议编写一个简单的服务器、客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口。如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息;客户端与服务器端建立连接并发送一条消息。 server.cpp 1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3#include<string.h>4#include<errno.h>5#include<sys/type...
传统的TCP/IP通信过程依赖于socket,位于应用层和传输层之间,使得应用程序可以进行通信。相当于港口城市的码头,使得城市之间可以进行货物流通。服务器和客户端各有不同的通信流程。 一、服务器 1、建立连接阶段 调用socket(),分配文件描述符,即监听套接字 调用bind(),将套接字与本地IP地址和端口绑定 调用listen(),...
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。即Socket提供了操作上述特殊文件的接口,使用这些接口可以实现网络编程。 Socket通信流程图 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在正式通信之前必须建立起连接。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议。
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它...
简介:Linux 下使用 socket 实现 TCP 服务端 套接字(socket)是 Linux 下的一种进程间通信机制(socket IPC),它不仅支持同一主机的不同进程间通信,还支持跨网络的不同主机的进程间通信。 socket 允许通过标准的文件描述符进行网络数据传输,支持各种网络协议,如 TCP 和 UDP,它把复杂的 TCP/IP 协议隐藏在 socket ...
首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCPSocket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也就是操作函数。 如果你想知道上图中的结构是怎么来的,可以看下笔者以前的博客: ...
在编写TCP网络应用程序时,通常涉及以下步骤: ①创建套接字:使用socket()函数创建一个TCP套接字。 ②绑定地址和端口:使用bind()函数将套接字绑定到一个本地地址和端口,通常是服务器的地址和端口。 ③监听连接请求:对于服务器,使用listen()函数开始监听传入的连接请求。