read、write、recv、 send 本质上都是拷贝函数,比如上层通过write写入数据,实际上write是把数据拷贝到缓冲区中。 发送数据本质上是从发送方的发送缓冲区将数据通过协议栈和网络拷贝给接收方的接收缓冲区。 一个文件描述符有两个缓冲区,在应用层中,用户就可以通过一个文件描述符进行读数据和写数据,因此TCP可以支持...
与read函数相比,recv函数的区别在于两点: recv函数只能够用于套接口IO。 recv函数含有flags参数,可以指定一些选项。 recv函数的flags参数常用的选项是: MSG_OOB 接收带外数据,即通过紧急指针发送的数据 MSG_PEEK 从缓冲区中读取数据,但并不从缓冲区中清除所读数据 为了实现按行读取,我们需要使用recv函数的MSG_PEEK选...
recv函数与read函数类似,但只能读取套接字描述符,而不能是一般的文件描述符,且多了一个标志参数。 flags参数比较重要的有两个,一个是MSG_OOB,即读取带外数据时候的选项,tcp头部有一个紧急指针16位的值。另一个是MSG_PEEK,即从缓冲区返回数据但不清空缓冲区,这点与read是不同的。 下面使用封装后的recv函数实...
PUSH位就是用来通告接收方立即将收到的报文连同TCP接收缓存里的数据递交应用进程处理。一般会出现在发送方封装最后一个应用字段的TCP报文中,针对TCP交互式应用,则只要封装有应用字段的TCP报文,均会将PUSH位置一,当然,应用程序的开发者,可以根据需要,在某个应用功能模块或某个应用操作时,将所有封装应用字段的TCP报文PUS...
(flags & MSG_ERRQUEUE)) return inet_recv_error(sk, msg, len, addr_len); // 如果支持并且接收队列为空,且TCP连接状态为ESTABLISHED,则执行忙循环 if (sk_can_busy_loop(sk) && skb_queue_empty_lockless(&sk->sk_receive_queue) && sk->sk_state == TCP_ESTABLISHED) sk_busy_loop(sk, flags ...
(5)从10小结开始会进入 消息接收的分析,也就是阻塞模式下recvfrom(udp)或者recv(tcp)函数在源码层的分析。 (6)这里会分别提供一个tcp的阻塞模式demo和一个udp的阻塞模式demo,同样是阻塞接收消息,他们有什么不同? (7)为何UDP不需要listen和accept操作呢? (8)tcp_recvmsg和udp_recvmsg 内核源码的分析 3. 从第...
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); 1. 2. 3. recv函数与read函数类似,但只能读取套接字描述符,而不能是一般的文件描述符,且多了一个标志参数。 flags参数比较重要的有两个,一个是MSG_OOB,即读取带外数据时候的选项,tcp头部有一个紧急指针16位的值。另一个是MSG_PEEK,即...
2、ssize_t read(inf fd, void *buf, size_t nbytes); 在阻塞的tcp socket上使用read读取的数据长度和recv一样会发生返回值比指定长度短的情况。引用《UNIX网络编程 卷一 套接字联网API》3.9中的说法: 字节流套接口(如tcp套接口)上的read和write函数所表现的行为不同于通常的文件IO。字节流套接口上的读或...
(5)现在应用程序开始调用recv方法; (6)经过层层封装调用,接收TCP消息最终会走到tcp_recvmsg方法; (7)现在需要拷贝数据从内核态到用户态,如果receive队列为空,会先检查SO_RCVLOWAT这个阀值(0表示收到指定的数据返回,1表示只要读取到数据就返回,系统默认是1),如果已经拷贝的字节数到现在还小于它,那么可能导致进程会...
直接调用tcp_fast_path_on的时机: 服务器在收到SYN请求后的处理过程中,如下tcp_rcv_state_process函数中 inttcp_rcv_state_process(struct sock*sk,struct sk_buff*skb){...switch(sk->sk_state){caseTCP_SYN_RECV:...tcp_fast_path_on(tp);break;...} 进行检验后调用...