在Linux操作系统中,socket编程是一种非常常见的技术,用于进程间的通信。其中,msg_peek是socket编程中非常重要的一个功能,它可以用来查看接收队列中的数据,但并不从接收队列中移除这些数据。 在socket编程中,消息队列是用来存储已接收但尚未处理的消息的队列。当一个进程通过socket接收到消息时,消息会被放入该进程对应的...
recv()函数可以用于接收数据,当使用MSG_PEEK标志时,数据不会被从socket缓冲区中移除,这样可以在不干扰正常数据读取的情况下检查socket状态。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <...
当使用MSG_PEEK标志位时,msg_peek函数会返回未读取的数据,但不将其从缓冲区中移除。 下面我们用一个简单的示例来说明recv和msg_peek函数的用法和区别: ```c #include #include #include int main() { int sockfd; char buffer[1024]; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // ...
Socket 网络编程框架 Socket(套接字)是一个网络编程概念,描述了一个通信端点(Endpoint),用于建立网络连接(Connection)并传输数据。 Linux Kernel 提供了一套面向 Socket 的网络编程框架,并通过提供一组标准的 System call APIs,使得开发者可以在 Userspace 中便捷的开发各种 Network Applications,例如:基于 HTTP 协议的...
MSG_PEEK 从缓冲区中读取数据,但并不从缓冲区中清除所读数据 为了实现按行读取,我们需要使用recv函数的MSG_PEEK选项。PEEK的意思是"偷看",我们可以理解为窥视,看看socket的缓冲区内是否有某种内容,而清除缓冲区。 /* * 封装了recv函数 返回值说明:-1 读取出错 ...
一、socket(TCP)编程 API 简介 1)、int socket(int family, int type, int protocol); socket() 打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open() 一样返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据,如果 socket() 调用出错则返回-1。对于 IPv4,family 参数指定为 AF_INET...
这样下次读取时依然可以读取相同的数据。这种标志常用于多进程环境下的数据读取。MSG_WAITALL:等待所有数据。用于recv函数,表示等待所有数据到达后才返回。使用此标志时,recv函数将一直阻塞,直到满足条件或发生错误。这些函数在socket编程中扮演着重要角色,能够帮助开发者高效地进行数据传输和处理。
#include <sys/socket.h>ssize_t recv(intsocket,void*buffer, size_t length,intflags); socket:读取的socket文件描述符 buffer:缓冲区的位置 length:缓冲区的大小 flags:提供了额外的控制,有如下标志位: MSG_PEEK:窥探读缓存中数据,此次读操作不会导致这些数据被清除 ...
fcntl与socket就是通过其共同操作File结构关联起来的。 继续跟踪调用 sock_common_recvmsg 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 int sock_common_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock, struct msghdr *msg, size_t size, int flags) { ... // 如果flags的MSG_DONTWAIT标识置位,则...
#include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sock, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recvfrom(int sock, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen); ssize_t recvmsg(int sock, struct msghdr *msg, int flags); ...