还是线程安全的,不用lock_sock(sk)加锁,单纯是因为没必要。 开启MSG_MORE时多个线程会同时写到同一个socket_fd对应的发送缓冲区中,然后再统一一起发送到IP层,因此需要有个锁防止出现多个线程将对方写的数据给覆盖掉的问题。而不开启MSG_MORE时,数据则会直接发送给IP层,就没有了上面的烦恼。 再看下udp的接收函...
还是线程安全的,不用lock_sock(sk)加锁,单纯是因为没必要。 开启MSG_MORE时多个线程会同时写到同一个socket_fd对应的发送缓冲区中,然后再统一一起发送到IP层,因此需要有个锁防止出现多个线程将对方写的数据给覆盖掉的问题。而不开启MSG_MORE时,数据则会直接发送给IP层,就没有了上面的烦恼。 再看下udp的接收函...
程序调用send,sendto或sendmsg时,带MSG_MORE参数 udp_sendmsg代码检查up->pending以确定 socket 当前是否已被塞住(corked),如果是, 则直接跳到do_append_data进行数据追加(append)。 AI检测代码解析 int udp_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t len) { /* variables a...
还是线程安全的,不用lock_sock(sk)加锁,单纯是因为没必要。 开启MSG_MORE时多个线程会同时写到同一个socket_fd对应的发送缓冲区中,然后再统一一起发送到IP层,因此需要有个锁防止出现多个线程将对方写的数据给覆盖掉的问题。而不开启MSG_MORE时,数据则会直接发送给IP层,就没有了上面的烦恼。 再看下udp的接收函...
MSG_MORE =0x8000,/* Sender will send more. */ #defineMSG_MORE MSG_MORE MSG_WAITFORONE =0x10000,/* Wait for at least one packet to return.*/ #defineMSG_WAITFORONE MSG_WAITFORONE MSG_CMSG_CLOEXEC =0x40000000/* Set close_on_exit for file ...
ssize_t send(int sock, const void *buf, size_t len, int flags); // flag 置为 MSG_MORE 1. 大概的意思是告诉内核,待会还有其他更多消息要一起发,先别着急发出去。此时内核就会把这份数据先用发送缓冲区缓存起来,待会应用层说ok了,再一起发。
flags被置上MSG_MORE位,表示还有其它分片,且网卡不支持Scatter/gather IO,那么申请内存长 度就为MTU,如果条件为假,申请长度就是真实的2层数据帧的数据长度。 Scatter/gather IO特性说明如下:表示IO设备可以对物理上不连续的内存进行操纵,就不用进行不必 要的拷贝使之成为连续的内存块了。
The flags parameter may include one or more of the following: MSG_OOB process out-of-band data MSG_PEEK peek at incoming message MSG_WAITALL wait for full request or error * @return: Return the number of bytes received, or -1 if an error occurred. For TCP sockets, the return value...
在发送消息之前,先检查socket 是否为null,因为有可能你在还没有客户端连接的时候就给客户端发送消息,不做处理的话,会导致空指针异常,程序闪退。同时将异常消息通过otherMsg()回调到页面上,页面上可以使用showMsg()函数告知用户。 而当我们停止服务的时候也需要关闭线程池,修改stopServer()函数,代码如下: ...
但是,我们一般也用不到MSG_MORE。 所以我们直接关注另外一个分支,也就是不加锁直接发消息。 那是不是说明走了不加锁的分支时,udp发消息并不是线程安全的? 其实。还是线程安全的,不用lock_sock(sk)加锁,单纯是因为没必要。 开启MSG_MORE时多个线程会同时写到同一个socket_fd对应的发送缓冲区中,然后再统一一...