ssize_t recv_size = recvfrom(socket_ret, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer_addr, &peer_addr_len);//读取对端消息 if(recv_size < 0) { perror("recvfrom"); continue; } printf("client says: %s\n",buf); string s; cin >> s; ssize_t send_size = sendto(sock...
七,Socket编程实例 一,网络中进程之间如何通信 进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如: UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(messa...
一个典型的流 socket 服务器会使用socket()创建其 socket,然后使用bind()将这个 socket绑定到一个众所周知(即需要通信的ip地址+端口)的地址上。服务器接着调用listen()以允许在该socket上接受连接。监听socket 上的客户端连接是通过accept()来接受的,它将返回一个与客户端的socket进行连接的新socket的文件描述符。
#include<sys/socket.h> 2.1 socket() intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); DESCRIPTION domain: 协议族,常见的协议族AF_INET, AF_INET6等 type: 指定socket类型,SOCK_STREAM(提供有序,可靠,双向的基于连接的字节流), SOCK_DGRAM(支持数据报(固定最大长度的无连接、不可靠消息))等 protocol: 指定协议,...
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。
Socket是计算机网络领域中使用最广泛的编程接口之一,它提供了一种通信机制,允许不同的计算机在网络上进行数据传输。在Linux系统下,Socket编程是一种强大而灵活的方式,使得开发者可以轻松地实现网络通信功能。 首先,让我们来了解一下什么是Socket。Socket是一种抽象的概念,它代表了计算机网络中两个应用程序之间通信的端点...
Socket网络编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 基于socket的一对一通信模型 1、服务端: 1)创建socket,使用socket函数; ...