BSD Socket APIs(Berkeley Software Distribution Socket APIs),是面向 Userspace Application 的接口封装层,提供了一套兼容绝大部分网络通信协议族的标准 Socket APIs。 socket():创建一个新的 socket,返回一个 int 类型的 socket fd(File Descriptor,套接字文件描述符),用于后续的网络连接操作。 bind():将 socket...
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal)UNIX system...
局域网TCP客户端: /*局域网TCP客户端*/#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdio.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<fcntl.h>#include<sys/shm.h>#define MYPORT 7000#define BUFFER_SIZE 1024intmain(...
顺序性得不到保证。 二、编程步骤: 服务器: ① 创建socket(套接字) socket() ② 准备通信地址 ③ 将创建的socket和通信地址绑定 bind() ④ 监听端口 listen() ⑤ 等待客户端连接 accpet() ⑥ 通信双方收发数据 read()/write() send()/recv() ⑦ 关闭socket 客户端: ① 创建socket(套接字) socket() ...
一、基本socket函数 Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。socket也有一个类似于打 开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立、数据传输等操作也都是通过该socket实现。
【socket】Linux下C语言的Socket编程例子(多线程),考虑到了关闭连接退出机制,多线程编程,以及线程参数的传递,值得学习服务端#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineMAXCONN2#defineERRORCODE-1#defin...
linux下C语言socket网络编程简例 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端;客户端在接受到数据后打印出来,然后关闭。程序里有详细的说明,其中对具体的结构体和函数的实现可以参考其他资料。
3.Socket是什么呢? 3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭). 说白了Socket是应用...
1.首先,我们创建一个服务器端的Socket,用于接收客户端连接: cpp #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { 创建Socket int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serverSocket == -1) { std::cerr << "Failed...