UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。 二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。 6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UD...
39 */4041intmain(int argc,char*argv[])42{43int server_fd,ret;44struct sockaddr_in ser_addr;4546server_fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//AF_INET:IPV4;SOCK_DGRAM:UDP47if(server_fd<0)48{49printf("create socket fail!\n");50return-1;51}5253memset(&ser_addr,0,sizeof(ser_addr));...
UDP的应用非常广泛,比如一些知名的应用层协议(SNMP、DNS)都是基于UDP的,想一想,如果SNMP使用的是TCP的话,每次查询请求都得进行三次握手,这个花费的时间估计是使用者不能忍受的,因为这会产生明显的卡顿。所以UDP就是SNMP的一个很好的选择了,要是查询过程发生丢包错包也没关系的,我们再发起一个查询就好了,因为丢包...
linux udp socket 服务端源码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#defineBUFF_SIZE 1024intmain(){intsock =0;intrecvlen =0;// 接收数据缓冲区charbuff[BUFF_SIZE] = {0};structsockaddr_inaddr;// 初始化地址...
一、UDP套接字 1、创建套接字 无论是服务端还是客户端,进行网络编程需要做的第一件事就是创建套接字 socket函数函数原型: int socket(int domain, int type, int protocol); 解释: domain:创建套接字的域或者叫做协议家族,也就是创建套接字的类型。填写struct sockaddr结构的前16位:本地通信设置为AF_UNIX,...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
Linux系统编程(37)—— socket编程之UDP服务器与客户端,典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDPClient程序的步骤1、初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。2、使用
在Linux环境下,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种快速但不保证可靠交付的通信方式,与TCP不同,UDP不提供数据包的确认、重排序或错误检查机制,因此它在需要速度而非可靠性的场景中非常有用,比如实时视频流、在线游戏和广播等应用,使用C语言进行网络编程时,创建和管理UDP套接字(socket)是实...
UDP是一种无连接的传输协议,它是一种简单的面向数据报的协议。与TCP不同,UDP不保证数据的可靠传输,也不保证数据的顺序到达。在Linux系统中,可以通过socket编程来实现UDP通信。本文将通过一个简单的UDP Linux socket编程实例来演示如何使用UDP协议进行数据通信。