UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,它尽最大努力交付,即不保证可靠交付,在一些要求实时性的通信中多有用到如游戏,视频等,UDP是面向报文的,有别于tcp的一对一通信,udp支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信等。 一、udp通信用到的相关函数解析 int socket(int domain, int type, int proto...
如果想学习UDP的基础知识,以上的知识就足够了;如果想继续深入学习一下UDP SOCKET一些高级知识(奇技淫巧),可以花点时间往下看。 二、高级udp socket编程 1. udp的connect函数 什么?UDP也有conenct?connect不是用于TCP编程的吗? 是的,UDP网络编程中的确有connect函数,但它仅仅用于表示确定了另一方的地址,并没有其他...
udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。 二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。 6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UD...
linux udp socket 服务端源码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#defineBUFF_SIZE 1024intmain(){intsock =0;intrecvlen =0;// 接收数据缓冲区charbuff[BUFF_SIZE] = {0};structsockaddr_inaddr;// 初始化地址结...
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const...
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...
1.socket编程接口 // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); // 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器) int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len); ...
UDP是一种无连接的传输协议,它是一种简单的面向数据报的协议。与TCP不同,UDP不保证数据的可靠传输,也不保证数据的顺序到达。在Linux系统中,可以通过socket编程来实现UDP通信。本文将通过一个简单的UDP Linux socket编程实例来演示如何使用UDP协议进行数据通信。
一、基本的udp socket编程 1. UDP编程框架 要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下。 UDP(user datagramprotocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠...