printk(KERN_ERR"Failed to get fix info\n");returnret; }// 如果需要双缓冲,分配额外的内存if(double_buffer) { ffix.smem_len *=2; }// 注册帧缓冲设备ret = register_framebuffer(&ffix);if(ret) { printk(KERN_ERR"Failed to register fram
在配置界面中找到"Device Drivers" -> “Graphics support” -> “Support for frame buffer devices"选项,并确保其被选中。然后选择具体的Framebuffer驱动,如"Simple framebuffer support”。 2. 实现Framebuffer驱动 Framebuffer驱动实现是实现Linux Framebuffer驱动架构的核心部分。以下是一个简单的Framebuffer驱动示例...
这样就导致了printk依赖一个临时的所谓safe buffer。这种safe buffer的理念,也被用来避免printk自己递归(printk的实现调用printk)引起的死锁。在递归的printk里面,内容也如NMI那样写入safe buffer,之后在安全的上下文才把这个buffer的内容flush出去。这种思路,其实也是数据结构分化以避免全局锁的思路,比如太平天国洪秀全暂时没...
node =of_get_compatible_child(of_chosen,"simple-framebuffer");of_platform_device_create(node,NULL,NULL);of_node_put(node);/* Populate everything else. */of_platform_default_populate(NULL,NULL,NULL); }return0; }arch_initcall_sync(of_platform_default_populate_init); 1 2 3 4 5 6 7 8...
A simple Linux framebuffer drawing lib You may want to install (for Ubuntu): libpng12-dev, libfreetype6-dev, ttf-liberation (or any other TTF font) or similar. Check src/demos/squares.lua and luajit/arvre.lua for calling the lib from LuaJIT. ...
1、DRM FrameBuffer DRM FrameBuffer 是一个软件抽象,硬件无关的基本元素,描述了图层显示内容的信息 (width, height, pixel_format,pitch 等)。 2、Planes 平面,图层的意思。基本的显示控制单位,每个图像拥有一个 Planes,Planes 的属性控制着图像的显示区域、图像翻转、色彩混合方式等,最终图像经过 Planes 并通过 ...
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体游戏支持库。其中包含了对图形、声音、游戏杆、线程等等的支持,目前可以运行在许多平台上,其中包括 X Window、X Window with DGA、Linux FrameBuffer控制台、Linux SVGALib,以及Windows DirectX、BeOS 等等。
Simple DirectMedia Layer -- 开源跨平台的多媒体开发API/程序库,设计为快速访问图形Framebuffer和音频接口.SDL当前被应用到很多嵌入式Linux实现中,比如MicroWindows. Tiny-X -- 一个小型的footprint X Window 服务器,为嵌入式系统设计.它由XFree86 核心开发小组的Keith Packard开发 ...
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体游戏支持库。其中包含了对图形、声音、游戏杆、线程等等的支持,目前可以运行在许多平台上,其中包括 X Window、X Window with DGA、Linux FrameBuffer控制台、Linux SVGALib,以及Windows DirectX、BeOS 等等。
第104行,设置framebuffer的回调函数结构体。 第106行,这里要引入drm_panel结构体,此结构体作用是提供一堆控制回调函数。比如屏幕参数回调函数,背光控制函数等等。ltdc_load函数是负责初始化ltdc接口(同时connector和encoder一起初始化)。在connector初始化的时候,就会调用drm_panel结构体里的获取屏幕参数函数(所以只需要提...