(关于container_of详情可见大雨:container_of(linux kernel 宏函数之“我从哪里来”)) 3.4 其它常用API //取消延时队列boolcancel_delayed_work(structdelayed_work*dwork);boolcancel_delayed_work_sync(structdelayed_work*dwork);//等待work完成bool
INIT_DELAYED_WORK(&work, worker_func); queue_work_on() 函数queue_work_on()将work放入workqueue队列,其定义如下: externboolqueue_work_on(intcpu,structworkqueue_struct *wq,structwork_struct *work); 函数queue_delayed_work将delayed_work在延迟delay个jiffies之后放入workqueue队列,其定义如下: staticinline...
queue_work 跟schedule_work类似,区别在于schedule_work是在系统默认的工作队列上执行一个work,而queue_work 需要自行指定工作队列。 其实,schedule_work是利用queue_work实现的,例如系统默认的工作队列system_wq: staticinlineboolschedule_work(structwork_struct*work){returnqueue_work(system_wq,work);} queue_delaye...
#include<linux/module.h>#include<linux/kernel.h>#include<linux/workqueue.h>staticstruct workqueue_struct*my_wq;typedef struct{struct work_struct my_work;int x;}my_work_t;staticvoidmy_work_handler(struct work_struct*work){my_work_t*my_work=(my_work_t*)work;printk(KERN_INFO"my_work_hand...
工作队列(work queue)是中断下半部的一种实现机制,主要用于耗时任务处理,由内核线程代表进程执行。工作队列运行于进程上下文,因此允许阻塞。 运行工作队列的内核线程,称为工作者线程(worker thread),可以使用系统默认的,也可以自行创建(通常无必要理由不推荐)。
#include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/delay.h> struct my_work_info{ dev_t dev; struct cdev chrdev; struct class *work_class; ...
Linux 内核工作队列(Kernel Work Queue)是 Linux 内核提供的一种高级设施,它有助于管理在 CPU 上同步运行的任务,这样可以有效地节约 CPU 资源。这种队列的实现原理和应用将在本文中加以介绍。 实现原理 Linux内核工作队列的实现原理非常简单:它将CPU同步任务攒在一个队列中等待调度,这样可以避免重复分配CPU调度,从而...
Kernel版本:4.14 ARM64处理器,Contex-A53,双核 使用工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 概述 Workqueue工作队列是利用内核线程来异步执行工作任务的通用机制; Workqueue工作队列可以用作中断处理的Bottom-half机制,利用进程上下文来执行中断处理中耗时的任务,因此它允许睡眠,而Softirq和Tasklet在处理任务时不能睡眠; ...
cpu_work queue_struct是kernel/workqueue.c中的核心数据结构: 注意,每个工作者线程类型关联一个自己的workqueue_struct。在该结构体里面,给每个线程程分配一个cpu_workqueue_struct,因而也就是给每个处理器分配一个,因为每个处理器都有一个该类型的工作者线程 ...
以下代码的linux内核版本为2.6.19.2,源代码文档主要为kernel/workqueue.c. 2.数据结构 /*include/linux/workqueue.h*/ //工作节点结构 structwork_struct{ //等待时间 unsignedlongpending; //链表节点 structlist_headentry; //workqueue回调函数 void(*func)(void*); //回调函数func的数据 void*data; //...