在Linux C编程中,队列(Queue)是一种常见的数据结构,遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。队列在多线程编程、任务调度、缓冲处理等多个场景中有广泛应用。 基础概念 队列由一系列元素组成,这些元素按照它们进入队列的顺序排列。队列有两个主要操作: 入队(Enqueue):在队列尾部添加一个元素。 出队(Dequeu...
int isFull(Queue* queue) { return queue->rear == MAX_SIZE - 1; } void enqueue(Queue* queue, int item) { if (isFull(queue)) { printf("Queue is full\n"); return; } if (isEmpty(queue)) { queue->front = 0; } queue->items[++queue->rear] = item; } int dequeue(Queue* qu...
队列(Queue)是一种常见的数据结构,遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。在Linux C编程中,队列常用于任务调度、消息传递等场景。 基础概念 队列的特点: 只允许在队尾进行插入操作(入队)。 只允许在队首进行删除操作(出队)。 队列中的元素按照它们进入队列的顺序排列。 常用操作: enqueue(item): 将...
1. queue_create():创建一个新的队列,并返回指向队列结构的指针。 2. queue_destroy():销毁一个队列,并释放相关资源。 3. queue_enqueue():向队列中插入一个新元素。 4. queue_dequeue():从队列中弹出一个元素。 5. queue_front():返回队列头部的元素,但不弹出。 6. queue_size():返回队列中元素的个...
linux进程间的通信(C): 消息队列 一、消息队列(message queue) 消息队列也是System V IPC机制之一。 消息队列与命名管道类似, 但少了打开和关闭管道方面的复杂性。 但使用消息队列并未解决我们在使用命名管道时遇到的一些问题, 如管道满时的阻塞问题。
_SIZEif((rear+1)%SEQ_QUEUE_SIZE == front){printf("ERROR: Queue Full!\n");return;}// 1.直接将数据写入下标队尾rear位置q[rear].data = new_data;// 2.队尾后移(效果同上,限制作用)rear = (rear+1)%SEQ_QUEUE_SIZE;}// 显示队列所有数据void queue_show(struct queue_node *q){// 0....
linux 进程间通信系列6,使用消息队列(message queue) 概念:消息排队,先进先出(FIFO),消息一旦出队,就从队列里消失了。 1,创建消息队列(message queue) 2,写消息到消息队列(message queue) 3,从消息队列(message queue)读消息 3,删除消息队列(message queue) ...
软中断处理程序在处理完数据包后,会将数据包添加到这个队列,然后在适当的时候释放这些数据包struct sk_buff_head process_queue;...} 在Linux网络子系统中,softnet_data数据结构包含了各种网络处理需要的数据和状态信息,其中包括接收队列和发送队列。为了提高多核或多处理器系统的性能,操作系统会为每个CPU创建一个...
深入浅出cpp 专注Linux C/C++,简历指导和面经分享,欢迎关注~ 7 人赞同了该文章 一、队列(Queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。允许插入的端是队尾,允许删除的端是队头。 所以说队列是一个先进先出的线性表,相应的也有顺序存储和链式存储两种方式。 (1)顺序存储就是用数组实现...
#include <queue> using namespace std; //我们将int作为要处理的数据类型 typedef int DataType; //定义函数指针作为处理该数据的方法,返回值是void,参数是DataType typedef void (*Handler)(DataType); //首先我们需要定义一个队列的元素类型 class QueueType ...