sendto(server_fd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, len); } ``` 最后,别忘了关闭socket: ```c close(server_fd); ``` 通过以上代码,我们实现了一个简单的UDP服务器程序。当客户端向该服务器发送数据时,服务器会接收并回复一个固定的消息。 总的来说,Linux下使用C语言...
*///socket 程序实例#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<linux/socket.h>intsock_fd_tcp;intsock_fd_udp;sock_fd_tcp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sock_fd_udp=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sock_fd_tcp<0){perror("Tc socket error\n");exit(-1);}if(sock_fd_udp<...
structsockaddr_inserver_c,client_c; intslen =sizeof(server_c); intclen =sizeof(client_c); server_c.sin_family = AF_INET; server_c.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_c.sin_port = htons(4444); if(bind(scoket_id,(structsockaddr*)&server_c, slen) <0) { perror("-err...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 3000 intmain(){ ints...
UDP 通信server---#include<stdio.h>/*These are the usual header files*/#include<string.h>#include<unistd.h>/*for close()*/#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdlib.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#definePORT 1234 /* Port that will be opened */#defi...
一、UDP协议 1.端口号 1. 在网络通信中,通信的本质实际就是两台主机上的进程在网络环境中进行通信,也就是数据的传输,而我们总说TCP/IP协议栈,这两个协议分别解决了两个重要的问题,即一台主机如何在网络环境中标定自己的唯一性,一台主机中的某个进程如何在主机内部标定自己的唯一性,实际就是通过网络层协议IP地...
简介: linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子 简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序 linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用: socket() bind() listen() connect() accept() read() write() close()函数 基于TCP实现 流程 server代码 #include <stdio.h> #include ...
语言:C/C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下:
1、编写UDPServer程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDPsocket,第二个参数为SOCK_DGRAM。 (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义: structsockaddr_in{ uint8_tsin_len; sa_family_tsin_family; in_port_tsin_port; structin_addrsin_addr; charsin_zero[8]; }; 这里使用“08...
Linux C - UDP数据收发 基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切知道对方收到没有,通常用于对可靠性要求不高的通信中,使用简单,UDP没有严格区分server端和client端,唯一的区别是绑不绑定(bind)端口。 1,接收程序(server) #include <sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<pthread.h>...