进行TCP三次握手建立连接后 对于WebSocket 来说,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了 1.客户端发送一个请求给服务器 2.websocket把从中的key(websocketkey)解析出来,解析出来之后,与GUID(固定值,客户端和服务端都率先知道)做一个连接, 对结果做一个哈希,...
注意:图1.1中可以看到close指向read并且标有结束连接的指示,可能有些人会有疑问,这个标注的意思是服务器在处理客户端的时候是循环读取的,如果客户端没有发送数据服务器处理客户端的线程是阻塞在read这里的,当客户端调用close后,服务器read就会立刻返回-1,这时服务器处理线程才会继续向下执行。如果客户端没有执行close...
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。
编写tcp socket通信例子, 分为客户端和服务端部分,当客户端发送”end”时,结束程序. tcp_server.c: #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> constintport=3000; constintMAX...
socket() -> connect() socket的大概过程是这样的: 服务端先创建一个套接字,端口绑定,对端口进行监听,调用accpet阻塞,等待客户端连接。客户端创建一个套接字,然后通过三次握手完成tcp连接后服务端accpet返回重新建立一个套接字代表返回客户端的tcp连接,(在accpet成功返回前有一个要注意的是server会有两个队列,一...
服务端: hello_server.c #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>voiderror_handling(char*message);intmain(intargc,char*argv[]) {intserv_sock;intclnt_sock;structsockaddr_in serv_addr;structsockaddr_in clnt_addr; ...
用TCP通信的架构几乎都是客户端-服务端这种模式,在这种模式中,客户端首先主动向服务端发起通信请求,这个请求就是要先和服务端建立连接。 接下来我们会用C语言实现Socket的客户端和服务端。同时我们会价一些C语言的知识。 头文件介绍 stdio.h : 这个文件头文件是标准的输入输出,StandardInputOutput。这个头文件主要涉及...
简介:Linux 下使用 socket 实现 TCP 服务端 套接字(socket)是 Linux 下的一种进程间通信机制(socket IPC),它不仅支持同一主机的不同进程间通信,还支持跨网络的不同主机的进程间通信。 socket 允许通过标准的文件描述符进行网络数据传输,支持各种网络协议,如 TCP 和 UDP,它把复杂的 TCP/IP 协议隐藏在 socket ...
TCP套socket接口编程: 基于TCP的客户/服务器(C/S)模式的工作过程如下: image 服务器进程中的一些函数: socket(): /* 函数所需头文件及其原型 */#include<sys/socket.h>intsocket(intfamily,inttype,intprotocol);socketfd=soket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/* socketfd 作为返回值,可以记作描述符。