参数1:客户端新建的socket 参数2:传入参数,指定服务器的地址信息,含ip地址和端口号。 参数3:传入参数,传入的addr大小。 一个服务端的实现---功能:把客户端的输入字符转为小写 #include <stdio.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<stdlib.h>#include<netinet/in.h>#defineSERV_PORT 6666/...
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 基于socket的一对一通信模型 1、服务端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体类型; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函...
protocol参数指定了特定的用于socket的协议,一般来说在一个给定的协议族中只存在一个协议能够支持特定类型的socket,在这种情况,可以设置为0 。特殊情况下,可能在domain指定的协议族中存在多个协议能够支持特定类型的socket,此时我们可以指定要哪个协议来支持给定类型的socket,通过设置protocol这个参数,来选用协议族中特定的...
为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。 (3)连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户...
用C创建一个服务端 ARM版Linux 测试通过 接收、发送(建议不要这么使用)均使用了线程 里面是自用的函数,包括不用的 **线程thread_send如果用了while 会让CPU彪到100%,强烈建议不要这么使用~~~ 创建线程的时候建议不要创建此线程** client_socket 为外部线程引用 ...
1、调用socket函数创建套接字 2、调用connect函数向服务器端发送连接请求 (创建socket前边已经介绍,这里只介绍connect函数) 2、调用connect函数向服务器端发送连接请求 connect(sock,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)); sock是客户端套接字,即客户端用于与服务器通信的套接字。
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
Http、Socket、WebSocket之间联系与区别 Socket 与 WebSocket 二、握手 handshake 进行TCP三次握手建立连接后 对于WebSocket 来说,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了 1.客户端发送一个请求给服务器 ...
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。
int listenfd,connfd; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; int i,n,m; memset(&act,0,sizeof(act)); act.sa_handler = sig_child; if(sigaction(SIGCHLD,&act,0)){ perror("Sigaction Error"); return 1; } listenfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); ...