函数原型如下: ```c int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr); ``` 其中,`thread`参数为要等待的线程ID,`value_ptr`参数用于获取线程的返回值。 使用`pthread_join`函数可以实现类似于`WaitForSingleObject`函数的效果,即等待一个线程的终止。©...
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WaitForSingleObject(g_hEventNoReader, INFINITE); //标记写者正在写文件 ResetEvent(g_hEventWriter); //写文件 WriterPrintf(“ 写者开始写文件…..”); Sleep(rand() %100); WriterPrintf(“ 写者结束写文件”); //标记写者结束写文件 SetEvent(g_hEventWriter); return0; } intmain() { printf(“...
事件设置自动,初始无状态,主线程界面点击按钮触发设置事件为有状态,子线程调用WaitForSingleObject检查状态变化,按钮点击一次执行一次循环。 #include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include<windows.h>voidThreadFunc(LPVOID pParam){ MainWindow *mw = (MainWindow*)pParam;staticintcountflag =0;while(mw->...
windows的WaitForSingleObject这个接口超级混乱,等线程用 pthread_join,等semphore用 sem_wait 等mutex用 pthread_mutex_lock windows偏要做大而全, 让人很无奈.
WaitForSingleObject是Windows API的一部分,而Linux使用POSIX线程库(pthread)提供的同步机制。 WaitForSingleObject可以直接作用于Windows内核对象,而Linux中的实现通常需要使用条件变量和互斥锁的组合来模拟。 在使用方式上,Linux的pthread库提供了更细粒度的控制,如可以选择唤醒一个或多个等待的线程(pthread_cond_signal vs ...
2. 互斥量(Mutex),信号灯(Semaphore),事件(Event)都可以被跨越进程使用来进行同步数据操作,而其他的对象与数据同步操作无关,但对于进程和线程来讲,如果进程和线程在运行状态则为无信号状态,在退出后为有信号状态。所以可以使用WaitForSingleObject来等待进程和线程退出。
WaitForSingleObject() 等待信号量 五、事件(Event) 事件对象也可以通过通知操作的方式来保持线程的同步。并且可以实现不同进程中的线程同步操作。 信号量包含的几个操作原语: CreateEvent() 创建一个信号量 OpenEvent() 打开一个事件 SetEvent() 回置事件
int ret = recv(comm_sock, &c, 1, 0); if(ret == 0 || ret == -1) break; } printf("有一个客户端退出了\n"); //删除g_shared_files中的信息 WaitForSingleObject(g_server_semaphore, INFINITE); //获取信号量 g_shared_files.erase(comm_sock); ...
我在WaitForSingleObject和waitformulapleobject 接口方面遇到了问题。 InmyapplicationIspawnmultiplethreadswhereallthreadswaitforeventsfrom parentprocessorperiodicallyrunforeverytseconds. 在我的应用程序中,我派生了多个线程,其中所有线程都等待来自父进程的事 件,或者每t秒运行一次。 Ihavecheckedpthread_cond_timedwait,but...