3、BOOL CEvent::ResetEvent(); 该函数将事件的状态设置为无信号状态,并保持该状态直至SetEvent()被调用时为止。由于自动事件是由系统自动重置,故自动事件不需要调用该函数。如果该函数执行成功,返回非零值,否则返回零。我们一般通过调用WaitForSingleObject函数来监视事件状态。前面我们已经介绍了该函数。由于语言描述的原...
1.2、WaitForSingleObject():等待信号量>0,就是等待信号量的资源数大于0时。成功后就是S–。(启动进程A后,此处会一直等待,因为创建的信号量初始的值=0,直到进程B打开进程A的信号量,并且释放一个可以使用的资源时,S变成1,才可以继续,进行后面的程序) 1.3、在屏幕打印文字。 1.4、ReleaseSemaphore():释放上面wait成...
dwMilliseconds参数的用法与WaitForSingleObject函数类似。 该函数返回如下:WAIT_OBJECT_0,WAIT_TIMEOUT,WAIT_FAILED,WAIT_IO_COMPLETION。 等你需要通知一个互斥内核对象并等待一个事件内核对象的时候,可以这么写: ReleaseMutex(hMutex); WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); 可是,这样的代码不是以原子的方式来操纵这两...
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE); •关闭线程句柄:使用线程句柄可以关闭一个线程句柄,释放资源。例如: CloseHandle(hThread); 以上是一些常见的C语言句柄的用法,它们分别用于对文件、窗口、内存和线程进行操作。使用句柄可以实现对资源的管理和控制,提高程序的效率和可靠性。 设备句柄 设备句柄用于对设备进行操作,...
3)调用WaitForSingleObject()来监视CEvent对象。 二、线程间的同步方式 各个线程可以访问进程中的公共变量,资源,所以使用多线程的过程中需要注意的问题是如何防止两个或两个以上的线程同时访问同一个数据,以免破坏数据的完整性。 数据之间的相互制约包括: 1、直接制约关系,即一个线程的处理结果,为另一个线程的输入,...
WaitForSingleObject(handle,INFINITE); #else // POSIX code pthread_join(mythread, NULL); #endif printf("Main thread finished gracefully.n"); return 0; } void ThreadProc( void *data ) { int i; PyObject *pName, *pModule, *pDict,
3.6.1 WaitForSingleObject与WaitForMultipleObjects函数 217 3.6.2 Windows临界区对象 219 3.6.3 Windows Event对象 224 3.6.4 Windows Mutex对象 229 3.6.5 Windows Semaphore对象 231 3.6.6 Windows读写锁 235 3.6.7 Windows条件变量 238 3.6.8 在多进程之间共享线程同步对象 243 3.7 C 11/14/...
C语言无法实现实际意义上的定时器(即包含触发机制的定时器)),在vxworks中可用watchdog,而在windows下,SetTimer的使用依赖于消息循环,因此最好使用自定义的timer。在自己所了解的C语言软件框架中,都使用了 自定义的timer。例如,7号信令,trillium中都是在一个独立的线程中处理 与定时有关的操作。当定时器超时...
c语言setevent用法c语言setevent用法 初始状态在bInitialState参数中进行设置。使用SetEvent函数将事件对象的状态置为有信号状态。 使用ResetEvent函数将事件对象的状态置为无信号状态。 自动模式下的WaitForSingleObject + SetEvent,(干一件事后)开一次们放过一个。