WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的dwMilliseconds毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回;如果超时时间已经到达dwMilliseconds毫秒,但hHandle所指向的对象还没有变成有信号状态,函数照样返回。 参数dwMilliseconds有两个具有特殊意义的...
函数GetThreadTimes通常用来获取线程的运行时间。函数GetCurrentThreadID是获取当前线程的ID。Sleep指定线程休眠,单位为毫秒。比如,Sleep(1000)将使线程休眠1000毫秒。函数SwithToThread的功能是切换到其他线程。SuspendThread用来挂起一个线程。WaitForSingleObject等待一个指定的线程,直到线程完全完成它的工作。函数WaitForMultipleObjec...
函数说明: WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的dwMilliseconds毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回;如果超时时间已经到达dwMilliseconds毫秒,但hHandle所指向的对象还没有变成有信号状态,函数照样返回。 参数dwMilliseconds有两个具有...
3、BOOL CEvent::ResetEvent(); 该函数将事件的状态设置为无信号状态,并保持该状态直至SetEvent()被调用时为止。由于自动事件是由系统自动重置,故自动事件不需要调用该函数。如果该函数执行成功,返回非零值,否则返回零。我们一般通过调用WaitForSingleObject函数来监视事件状态。前面我们已经介绍了该函数。由于语言描述的原...
WaitForSingleObject(event[1], INFINITE);//无限等待一个信号printf("李%d次说:I love you too.\n", i); Sleep(1000);//ResetEvent(event[1]);//信号复位SetEvent(event[0]); }return0; }voidmain() {//第二个参数代表:自动FALSE、手动TRUE(需要reset)//第三个参数信号状态//第四个参数标记名称//...
WaitForSingleObject和CEvent用法,WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有
WaitForSingleObject(handleSecond, INFINITE); DWORD exitCode1 = 0; //用来保存线程结束时的返回值 DWORD exitCode2 = 0; GetExitCodeThread(handleFirst, &exitCode1); GetExitCodeThread(handleSecond, &exitCode2); CloseHandle(handleFirst); // 线程函数执行完后释放资源(销毁线程) ...
stop_thread用于结束一个线程,释放线程的资源。使用了WaitForSingleObject函数来等待线程终止,而PeekMessage和DispatchMessage函数则是处理windows消息,表示在线程未结束时继续处理本程序接收到的windows消息。 还有一个stop_all_thread函数: // 结束所有进程 void stop_all_threads() { ...
WaitForSingleObject函数:等待一个线程的结束。该函数的原型如下: DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds ); 复制代码 其中,hHandle参数指定要等待的线程句柄,dwMilliseconds指定等待的时间。 WaitForMultipleObjects函数:等待多个线程的结束。该函数的原型如下: DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD ...
WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。在这里举个例子: ...