02月27日漏签0天 vrchat吧 关注:26,306贴子:123,832 看贴 图片 吧主推荐 玩乐 3回复贴,共1页 <返回vrchat吧想问下换了lilToon的shader一被光照就变成光了,要怎么解决呀? 只看楼主收藏回复 雾莺 初级粉丝 1 被光源照后就成这样了,应该要修改什么? 送TA礼物 1楼2023-02-26 21:32回复 ...
Added an editor (Window/_lil/[Beta] lilToon Multi-Editor) that allows editing multiple shader variants at the same time Changed Disable theDistance Clipping Cancellerwhen the near clip value is large ReplaceUnpackNormalScale()tolilUnpackNormalScale() Changed to correct the SH light direction Fixed F...
只需要让想透视的物体较晚被渲染, 然后在渲染之前清空一次深度缓存就好了。VRChat Avatar中不允许我们调用清楚深度缓存的命令, 于是我们通过在着色器中将物体的裁剪空间的z/w设为远平面代表的值。然而, 在VRChat中, 这么实现会出现一些问题: 我们先考虑下面的着色器: Shader"IronBlock/ClearDepth"{SubShader{Tags{"R...
一、笔者写这个系列的动机 最近阅读了冯乐乐的《Unity Shader入门精要》, 再加上之前对于着色器的一些了解,笔者想阅读一个比较复杂的着色器来应用这些学到的知识并从其他人的代码中学习知识。由于笔者最近在玩VRChat,所以便选择了liltoon这个着色器的源码来阅读。 二、着色器的结构 对于文件结构, liltoon的文档已经...
lilToon 卡通材质shader浅颜**半夏 上传903.48 KB 文件格式 unitypackage shader 为使用头像的服务(VRChat 等)开发的着色器具有以下功能。● 简单(从预设中一键设置并保存自制预设、颜色更改和纹理导出,带有色调校正功能) ● 美观(防止过度曝光、防止水中透明、抗锯齿阴影) ● 轻量级(编辑器自动选择着色器)(重写以...
这种方法其实很简单。只需要让想透视的物体较晚被渲染, 然后在渲染之前清空一次深度缓存就好了。VRChat Avatar中不允许我们调用清楚深度缓存的命令, 于是我们通过在着色器中将物体的裁剪空间的z/w设为远平面代表的值。然而, 在VRChat中, 这么实现会出现一些问题: ...
最近阅读了冯乐乐的《Unity Shader入门精要》, 再加上之前对于着色器的一些了解,笔者想阅读一个比较复杂的着色器来应用这些学到的知识并从其他人的代码中学习知识。由于笔者最近在玩VRChat,所以便选择了liltoon这个着色器的源码来阅读。 二、着色器的结构