uv__work结构定义如下。 struct uv__work { void (*work)(struct uv__work *w); void (*done)(struct uv__work *w, int status); struct uv_loop_s* loop; void* wq[2]; }; 然后调post往线程池的队列中加入一个新的任务。Libuv把任务分为三种类型,慢io(dns解析)、快io(文件操作)、cpu密集...
int uv_poll_start(uv_poll_t* handle, int events, uv_poll_cb cb); int uv_poll_stop(uv_poll_t* poll); // timer int uv_timer_init(uv_loop_t* loop, uv_timer_t* handle); int uv_timer_start(uv_timer_t* handle, uv_timer_cb cb, uint64_t timeout, uint64_t repeat); int uv...
1/*To avoid deadlock with uv_cancel() it's crucial that the worker2* never holds the global mutex and the loop-local mutex at the same time.3*/4staticvoidworker(void*arg) {5structuv__work*w;6QUEUE*q;78(void) arg;910for(;;) {11//因为是多线程访问,因此需要加锁同步12uv_mutex_l...
libuv 中的线程池的默认数量为4,可以在启动时修改环境变量UV_THREADPOOL_SIZE来修改,最大值为 1024(1.30.0版本之前是128) libuv 中的线程池是全局的,并在所有事件循环之间共享,当特定的函数利用uv_queue_work()方法使用工作队列时,libuv 会预分配线程池,以较小的内存开销(128个线程为1MB),来提高线程性能 以下...
uv_work 会自动创建线程池,默认 4 线程,因此不用担心效率问题。 uv_process 退出的时候,进程和管道不一定谁先关谁后关,注意处理。 lua_cjson 模块是目前最快的(官网评测)json 模块,经过分析它快的原因是,边 parse 边在 lua 的虚拟机里面生成各种结构。这也是别的脚本的第三方库不可能做到的操作。它有可能是...
uv_mutex_lock(&w->loop->wq_mutex); w->work =NULL; QUEUE_INSERT_TAIL(&w->loop->wq, &w->wq);//这个是漏了的关键uv_async_send(&w->loop->wq_async); uv_mutex_unlock(&w->loop->wq_mutex);//...} } 每一条线程在每次处理完一条事务并将其插入工作队列wq后,都会调用一下这个uv_asy...
2、libuv提供了uv_queue_work(),如果在服务器的accept之后,将任务推送给内部的线程池处理,但是由于tcp服务器的tcp数据是具有连续性的,采用上述方式的后果就是tcp数据可能不再有连续性,造成了乱序包,还需要添加其他逻辑去调整为正常的连续包,个人认为不可采取 ...
uv_default_loop(); 该函数调用 uv_loop_init(); 进行初始化。uv_loop_init有以下代码。 uv_async_init(loop, &loop->wq_async, uv__work_done); intuv_async_init(uv_loop_t* loop,uv_async_t* handle, uv_async_cb async_cb){ interr;// 给libuv注册一个观察者io,读端err = uv__async_sta...
*/uv_mutex_t wq_mutex;uv_async_t wq_async;/* uv_work在threadpool中执行完uv__work的work()函数后, 将uv__work转移到loop->wq队列中,并用wq_async通知uv_loop。\ wq_async的回调函数是uv__work_done(),\ uv__wo > uv_run() intuv_run(uv_loop_t*loop,uv_run_mode mode){inttimeout;in...
最终,main 运行这个 libuv 循环,直到它被停止(uv_run 仅在循环被停止或者发生错误时返回)。 // Run the libuv event loop. uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT); // If uv_run returned, close the default loop before exiting. return uv_loop_close(uv_default_loop()); ...