Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework Java 23.7k 6.5k Repositories Loading Type Language Sort 26 results for all repositories written in Java sorted by last updated Clear filter Showing 10 of 26 repositories gdx-box2d Public Java 4 Apache-2.0 1 0 0 Updated Jan ...
[scene2d.ui] Clean up for Styleable interface. Mar 17, 2025 ea21f93·Mar 17, 2025 History 15,473 Commits .github fix: Hopefully fix labeler labeling everything as android (#7598) Mar 10, 2025 .settings Updated Eclipse project file settings. ...
2D games made in libGDX need assets: images, audio, and other resources that comprise the project. In this case, we’ll need a bucket, a raindrop, a background, a water drop sound effect, and music. If you’re pretty resourceful, you can make these on your own. For simplicity’s s...
While not mandatory, we appreciate any credit given to libGDX when you release a game or app using it. Check out our showcase for a selection of popular libGDX-powered games. With libGDX, you gain access to a comprehensive set of tools and features to develop multi-platform 2D and 3D ...
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于Apache License 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github 优点 1、 兼容性强 libgdx兼容大多数平台,采用标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统,与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)。
libGDX是一个开源,跨平台的2d/3d游戏开发框架。它使用Java作为开发语言,此外,libGDX也使用了大量的C语言用于处理基于C语言库的性能相关的任务和跨平台支持。该框架将其支持的所有目标平台抽象成了一个统一的应用程序接口(API),libGDX的亮点之一是你可以将你所开发的Native App(原生应用)直接在桌面端运行并进行调试,这...
例子代码在https://github.com/htynkn/DartsShaSha,如有需要请自行在tag中下载对应部分。 完善飞镖逻辑 现在的飞镖可以旋转可以飞行了,但是有一个问题却没有解决。 首先飞镖的速度,如果用户触摸位置很靠近左侧,那么飞镖的速度就很慢了。 其次,如果用户触摸中间位置,默认情况下飞镖应该是朝那个方向飞行,而不是飞到触...
LibGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.8。 官方网站:http://code.google.com/p/libgdx/ LibGdx单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎。
关于libgdx中的box2d物理引擎问题 小桥流水 这个图片是我在libgdx的github页面上截取的。 我用的libgdx版本是1.6.1,里面好像没有box2d物理引擎。我该怎样安***box2d引擎并在安卓代码中使用呢? 大家来帮帮忙啊! 你这id有... 4-11 4 【自制源码】动动手指,用libGDX画出绳子! 香浓硫酸 libGDX能做的,...
其中2D部分的核心在于Actor类,Libgdx所有2D组件使用都围绕着Actor展开。 对于Libgdx中游戏组件使用的简单关系说明: AndroidApplication(Activity的子类,只有启动类继承了AndroidApplication并执行才能启动Libgdx类库) | ApplicationListener(仅可在初始化时注入ApplicationListener,此后除非替换Activity否则无法切换ApplicationListener)-...