box2dlightsPublic Fork of box2dlights by Kalle Hamalainen Java255Apache-2.082150UpdatedOct 31, 2024 gdx-particle-editorPublic The official particle editor for libGDX. libgdx.github.ioPublic Github hosted site for libGDX gdx-liftoff-demo-kotlinPublic ...
Java LibGDX Android 2D RPG Game. Contribute to mingli1/Unlucky development by creating an account on GitHub.
libGDX是一个开源,跨平台的2d/3d游戏开发框架。它使用Java作为开发语言,此外,libGDX也使用了大量的C语言用于处理基于C语言库的性能相关的任务和跨平台支持。该框架将其支持的所有目标平台抽象成了一个统一的应用程序接口(API),libGDX的亮点之一是你可以将你所开发的Native App(原生应用)直接在桌面端运行并进行调试,这...
LibGdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现 LibGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.8。 官方网站:http://co...
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于Apache License 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github 优点 1、 兼容性强 libgdx兼容大多数平台,采用标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统,与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)。
View revision history•Edit on GitHub 2D Animation is a technique used to create the illusion of movement using static images. This article describes how to create animations with libGDX using itsAnimation Class. BackgroundPermalink An animation consists of multiple frames which are shown in a seq...
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于Apache License 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github 优点 1、 兼容性强 libgdx兼容大多数平台,采用标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统,与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)。
其中2D部分的核心在于Actor类,Libgdx所有2D组件使用都围绕着Actor展开。 对于Libgdx中游戏组件使用的简单关系说明: AndroidApplication(Activity的子类,只有启动类继承了AndroidApplication并执行才能启动Libgdx类库) | ApplicationListener(仅可在初始化时注入ApplicationListener,此后除非替换Activity否则无法切换ApplicationListener)-...
这个例子是Box2D(GitHub-Box2D碰撞特效,"dianzan"这个分支上)上加以改造完成的。 需要关注的是: Texture的图片的加载要在libgdx生命周期的函数内完成,这个其实在之前粒子效果那篇文章中已经用到了,但是有一阵子没写libgdx相关代码,居然自己都忘记了。我这里是把创建逻辑放在了libgdx生命周期的create方法内,如下所示:...
libGDX is a cross-platform Java game development framework based on OpenGL (ES) that works on Windows, Linux, macOS, Android, your browser and iOS.